哎,DNF技能改版这事儿,让我这个老玩家又兴奋又头疼。兴奋的是,这游戏总算有点新花样了,不至于让我玩得跟个木头人似的;头疼的是,这改动也太大了,我得重新学习一遍技能,感觉像是玩了个新游戏。
这次改版,主要的就是这个VP系统了。说白了,就是把以前那些护石、CP武器、符文这些乱七八糟的东西整合到一起了。以前玩的时候,背包里一堆乱七八糟的东西,看着就烦。现在好了,一切都简化了,只需要选择几个技能形态就行了,感觉清爽多了。不过,这选择也挺让人纠结的,毕竟每个技能都有两种形态,而且还要考虑技能之间的搭配,这可真考验人的脑子。
我玩的是红眼,这次改版后,我的血气唤醒技能就多了两种形态。一种是加强伤害的,一种是加强控制的。以前我都是一股脑地堆伤害,现在看来,或许应该根据不同的副本和怪物类型来切换技能形态。比如说,打那些皮糙肉厚的怪,就用加强伤害的形态;打那些灵活的怪,就用加强控制的形态。 这感觉就像玩策略游戏一样,需要动动脑子才行,不能再像以前那样无脑莽了。
除了VP系统,很多技能也进行了调整。有些技能加强了,有些技能削弱了。我感觉策划这次改动挺大的,估计是为了平衡各个职业。不过,有些改动让我有点摸不着头脑。比如,我以前常用的一个技能,这次改版后,伤害居然降低了。这让我有点难受,感觉以前的努力都白费了。
不过,仔细想想,这游戏本来就是一直在更新和调整的。这次改动,也算是游戏发展的一个过程吧。与其抱怨,不如去适应它。而且,这次改版也有一些新的技能和内容,可以去尝试一下。
为了方便大家理解这次改版,我做了个列举了一些我个人比较关注的技能改动:
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职业 | 技能名称 | 改动内容 | 个人评价 |
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狂战士 | 血气唤醒 | 新增两种形态,一种加强伤害,一种加强控制 | 不错,增加了策略性 |
红眼 | 崩山裂地击 | 伤害略微降低,但范围扩大 | 有点难受,但范围变大也挺好 |
剑魂 | 拔刀斩 | 冷却时间缩短 | 爽歪歪,可以多放几次了 |
鬼泣 | 邪光斩 | 伤害提高,但耗蓝增加 | 伤害提高是好事,就是耗蓝有点多 |
当然,这只是我个人玩红眼的体验,其他职业的改动,我就不太清楚了。想要了解具体改动,好还是自己去游戏中体验一下。 网上也有很多攻略和视频,大家可以参考一下。
这次改版还有一些其他的内容,比如新的副本、新的装备等等。这些内容我还没来得及体验,等过段时间,我再好好玩玩,再给大家分享一下我的心得体会。
对了,下载和安装游戏其实很简单,官网都有详细的教程。版本信息嘛,好去官网查看新的信息,不然下载错了版本,就麻烦了。
这次DNF技能改版,既有惊喜,也有遗憾。但游戏嘛,就是不断变化和挑战的过程。我会继续努力,适应新的改动,继续在阿拉德大陆上冒险!
想问问大家,你们玩什么职业?这次技能改版后,你们有什么新的发现或者心得体会吗?欢迎大家分享!