哎,FF14职业缩写这玩意儿,刚开始玩的时候,我感觉跟看天书似的!那么多字母,哪个是哪个?搞得我头都大了。不过嘛,玩久了也就习惯了,现在看到那些缩写,我心里直接就明白是哪个职业,甚至还能顺嘴就说出来,感觉自己贼厉害!
其实啊,一开始我选职业的时候也是纠结了好久,毕竟那么多职业,每个都看着挺酷炫的,不知道选哪个好。后来我干脆就选了个看起来顺眼的,GLA,也就是剑术师。这职业当坦克,感觉挺威风,扛着BOSS的攻击,保护队友,那种感觉,简直不要太爽!
当然了,玩GLA也不是一帆风顺的。刚开始的时候,各种技能乱放,经常拉不住怪,害得队友被怪打得哇哇叫,想想都觉得不好意思。不过没关系,游戏嘛,慢慢玩,慢慢练,总能掌握技巧的。我记得我当时就在网上搜攻略,看视频,学习大神们的操作,然后一点点地练习,慢慢地,我就越来越熟练了,拉怪、控怪,那叫一个行云流水!
后来,我玩腻了GLA,又开始尝试其他的职业。比如ARC,弓箭手,远程输出职业,站在后面放风筝,感觉也不错。不过这职业对操作要求比较高,走位要风骚,技能释放要精准,不然很容易被怪打死。还有THM,咒术师,魔法输出职业,技能华丽,伤害爆炸,但是脆皮,容易被秒杀。
再后来,我陆陆续续玩了很多职业,像PLD(骑士)、WAR(战士)、DRK(暗黑骑士)、MNK(武僧)、BRD(吟游诗人)、SMN(召唤师)、BLM(黑魔法师)、RDM(赤魔法师)、WHM(白魔法师)、SCH(学者)、AST(占星术士)、NIN(忍者)、SAM(武士)、MCH(机工士)、DNC(舞者)、GNB(枪刃舞者)、SGE(贤者),甚至还玩了青魔导士,虽然青魔导士比较特殊,不能用于主线副本。 简直是玩了个遍!
不过说真的,每个职业玩起来的感觉都不一样,各有各的乐趣。像坦克职业,责任重大,要保护队友;输出职业,要打出高额的伤害;治疗职业,要保证队友的血量安全。不同的职业,不同的玩法,不同的乐趣。
为了方便大家快速了解FF14的职业,我特意做了个把一些常用的缩写列出来,大家可以参考一下:
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缩写 | 职业名称 | 职业类型 | 我的个人评价 |
---|---|---|---|
GLA | Gladiator | 坦克 | 上手容易,适合新手 |
PLD | Paladin | 坦克 | 比较稳健,适合团队 |
WAR | Warrior | 坦克 | 高爆发,适合喜欢刺激的玩家 |
DRK | Dark Knight | 坦克 | 生存能力强,比较适合高难度副本 |
ARC | Archer | 远程物理输出 | 操作难度中等,比较灵活 |
BRD | Bard | 远程物理输出 | 团队增益能力强,适合团队副本 |
MCH | Machinist | 远程物理输出 | 高爆发,操作难度较高 |
DNC | Dancer | 远程物理输出 | 节奏感强,比较华丽 |
THM | Thaumaturge | 法系输出 | 爆发高,但是比较脆 |
BLM | Black Mage | 法系输出 | 高爆发,但是需要良好的预判能力 |
SMN | Summoner | 法系输出 | 操作难度适中,召唤宠物比较有趣 |
RDM | Red Mage | 法系输出 | 玩法灵活,操作难度较高 |
WHM | White Mage | 治疗 | 经典治疗职业,稳定可靠 |
SCH | Scholar | 治疗 | 兼顾治疗和输出 |
AST | Astrologian | 治疗 | 控制能力强,比较有策略性 |
NIN | Ninja | 近战物理输出 | 灵活多变,高爆发 |
SAM | Samurai | 近战物理输出 | 输出稳定,操作难度较高 |
MNK | Monk | 近战物理输出 | 高爆发,需要精准的操作 |
GNB | Gunbreaker | 坦克 | 操作灵活,爆发伤害高 |
SGE | Sage | 治疗 | 强力治疗,操作难度中等 |
FF14的职业系统非常丰富,每个职业都有其独特的魅力。选择哪个职业,其实主要还是看个人的喜好。喜欢玩坦克,就选坦克;喜欢玩输出,就选输出;喜欢玩治疗,就选治疗。 别太纠结,选个自己喜欢的,玩得开心才是重要的! 而且啊,现在游戏里升级也很快,练满职业也不是什么难事,慢慢玩,慢慢体验,总能找到自己喜欢的职业!
关于游戏下载安装,这个嘛,我一般都直接在官网下载,然后按照提示一步步安装,都很简单的,不用担心。版本信息的话,游戏会自动更新,也不用太操心。
我想问问大家,你们喜欢的FF14职业是什么?为什么呢? 分享一下你们的经验吧!