哎,近又沉迷《帝国时代4》新国家了,简直停不下来!说实话,我玩游戏一向比较佛系,不追求什么高阶技巧,能轻松愉快地玩儿就行。所以,对于那些什么“T0”、“T1”的排名,我向来是看看就过,毕竟游戏嘛,开心重要!
这次的新国家,我上手体验了一圈,感觉各有千秋,没有的强弱之分,主要还是看玩家自己的操作和策略。不过,要我说,那些排名靠前的国家,确实在某些方面比较“省心”,比如说法国,那远程单位和骑士,真是肉眼可见的强悍,一冲锋,对面就扛不住了。哈哈,感觉就像开了挂一样,轻松拿下胜利。 但这不代表其他国家就不好玩啊!
我个人比较喜欢玩儿一些操作性比较强的国家,这样才感觉更有挑战性。 像神罗,虽然说是兵海战术,但要玩儿好,也要讲究技巧,不能一股脑地冲上去,还得看时机,看地形。 不然,再多的兵,也白搭! 我尝试过几次,刚开始总是被对面吊打,后来慢慢摸索出了一些门道,比如合理分配资源,优先发展经济,再根据战况调整兵种配置等等,慢慢地,胜率就上来了。
国家 | 优势 | 劣势 | 我的评价 |
---|---|---|---|
法国 | 强大的远程和近战单位,经济优势 | 后期可能略显乏力 | 简单粗暴,适合新手 |
神罗 | 强大的兵海战术,经济优势 | 需要一定的微操技巧 | 很有挑战性,玩儿起来很爽 |
德里苏丹 | 强大的经济和后期兵种 | 前期发展较慢 | 适合喜欢慢慢发展的玩家 |
英国 | 长弓手前期较强 | 后期乏力 | 适合喜欢前期速攻的玩家 |
至于游戏版本和下载安装,我一般都直接在Steam上下载,比较方便。 我目前玩的是新的版本,具体版本号记不太清了,反正都是新的更新,哈哈哈。 下载安装过程也很简单,按照提示一步步操作就行,跟其他游戏差不多。
说实在的,我觉得玩《帝国时代4》大的乐趣,不在于征服多少对手,而在于不断探索和尝试不同的国家和策略。 每个国家都有其独特的玩法和优势,找到适合自己的国家和策略,才是重要的。 比如,德里苏丹,我一开始玩儿得不好,总是前期被压制,后来发现,原来他们的经济优势非常明显,只要稳扎稳打,发展经济,到了后期,那些强大的兵种就能发挥出巨大的威力。 这就需要慢慢去摸索,去体会。
再比如,黑大食,听说他们是唯一一个能到五本的国家,想想就刺激! 不过,五本要怎么玩儿,我还真没琢磨透,还得继续研究研究。 听说他们的骆驼部队很强,据说能扛住法国骑士的冲锋,这得试试才行! 有机会的话,我打算专门花时间研究一下这个国家,看看能不能开发出一些独特的战术。
还有啊,英国的长弓手,虽然前期比较厉害,但后期确实有点刮痧。 这让我想到,游戏里,其实很多东西都是相对的,没有的强弱,关键还是看你怎么用。 与其抱怨自己选的国家弱,不如想想怎么扬长避短,发挥出这个国家的大潜力。
《帝国时代4》这款游戏,我玩儿起来很轻松,也很开心。 它没有那种特别复杂的操作,也没有特别苛刻的要求,只要你愿意花时间去探索,去尝试,就能找到属于自己的乐趣。 当然,如果你追求极致的胜利,那可能需要付出更多的努力,去研究那些高阶技巧和策略。 但我个人觉得,游戏嘛,开心就好!
对了,近我看到一些玩家在讨论中国文明的加入,我觉得如果真的加入了中国文明,那一定会有很多有趣的玩法! 不知道大家觉得中国文明应该有哪些独特的兵种和科技呢? 大家可以一起讨论讨论,说不定能碰撞出一些新的火花!