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我的世界新手必看:结构空位的秘密与应用

哎,近迷上了《我的世界》,天天在里面捣鼓各种东西,感觉自己都快变成一个像素方块人了!近尤其对“结构空位”这个玩意儿上了瘾,感觉它贼好用,又有点神秘,所以今天就来跟大家唠唠我的“结构空位”游戏心得。 一开始,我对这玩意儿一脸懵,这什么结构空位?跟虚空有啥区别?结果一查资料,才知道这东西其实是个透明方块,就像空气一样,但是你又能放东西上...

哎,近迷上了《我的世界》,天天在里面捣鼓各种东西,感觉自己都快变成一个像素方块人了!近尤其对“结构空位”这个玩意儿上了瘾,感觉它贼好用,又有点神秘,所以今天就来跟大家唠唠我的“结构空位”游戏心得。

一开始,我对这玩意儿一脸懵,这什么结构空位?跟虚空有啥区别?结果一查资料,才知道这东西其实是个透明方块,就像空气一样,但是你又能放东西上去,简直神奇!它主要用在保存和加载结构方块的时候,避免替换掉原本的地形。说白了,就是个“占位符”,留个位置给你,想啥时候放啥,都听你的。

我玩的是Java版,版本号是1.20.1, 其实获取结构空位的方法很简单,直接用指令就行,不用啥复杂的步骤。 命令行里敲/give @s structure_void 64, 回车!64个结构空位就到你的背包里了。 是不是很简单? 比我以前用各种奇奇怪怪的方法来“空出位置”容易多了,之前我还试过用隐形基岩,结果发现那玩意儿不好用,还占空间!现在想想真是笨啊!

当然,你也可以试试其他的指令,比如 /give @p minecraft:structure_void 64,这个指令和上面的效果一样,都是给你64个结构空位。我个人感觉用哪个都行,差别不大,主要还是看个人习惯。

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指令 作用 备注
/give @s structure_void 64 给予玩家64个结构空位 @s 代表自己
/give @p minecraft:structure_void 64 给予近的玩家64个结构空位 @p 代表近的玩家

说到用法,这结构空位可有意思了。 我一开始只是把它当个普通的透明方块用,后来发现它在搭建大型建筑的时候特别好用! 比如我想建个巨大的城堡,但又不想把周围的地形都破坏掉,这时候结构空位就派上大用场了。 我先用结构空位把城堡的地基“框”出来,然后慢慢往里面填充方块,一点一点地搭建。这样不仅能保持原有地形,还能方便我调整城堡的大小和形状,简直不要太爽!

而且啊,用结构空位还能避免一些意外情况。 比如你用结构方块导入一些大型建筑,如果导入的位置有其他方块,导入的建筑可能会被覆盖掉一部分,或者直接替换掉原有的东西。而用了结构空位,就不会发生这种情况了,因为它不会和其他的方块冲突。这对于我这种经常导入各种炫酷建筑的玩家来说,简直是福音!

当然,这结构空位也不是万能的。它虽然好用,但也有它的局限性。比如你不能在结构空位上放置实体方块,例如村民啊、动物啊,这些都不能放在上面。还有,结构空位本身是看不见的,除了你,其他人是看不到你用结构空位占位的地方的,所以跟朋友一起玩的时候,要跟他们说明一下,不然他们可能会一脸懵。

我还试过用结构空位做一些比较“奇葩”的事情,比如做一个隐形的传送门,或者做一个“空心”的建筑,只留下外壳,里面全是结构空位。虽然这些东西看起来没什么实际用处,但过程还是挺有趣的,感觉自己就像个像素界的“建筑魔术师”一样!

近我还在研究怎么把结构空位结合其他指令一起使用,比如用它来制作一些更复杂的红石电路,或者结合一些数据包来创造一些更神奇的效果。感觉这东西的潜力还有待挖掘啊,我得继续探索探索!

对了,我还有个小技巧分享给大家:如果你的世界很大,建的建筑也很多,为了方便管理,你可以用结构空位把不同建筑区域划分开,方便你查找和修改。

结构空位这个功能对我这种比较easy的玩家来说,简直不要太友好!它让我的游戏体验更加便捷和自由,也让我在游戏中有了更多的创作空间。 而且,学习和使用这个功能的过程也挺有意思的,感觉自己又解锁了《我的世界》的一个新技能!

那么,你们在使用结构空位的时候,有什么好玩的技巧或者有意思的创意呢? 不妨分享一下,让咱们一起在《我的世界》里玩得更high!