梦幻西游地府技能?哎,这可是我玩儿梦幻西游这么久,得心应手,也让我又爱又恨的一个门派技能系统了。说它得心应手,是因为玩儿地府,那种运筹帷幄,决胜千里的感觉,简直不要太爽!说它让我又爱又恨,是因为……哎,这策划有时候也忒坑了,改来改去的,让人摸不着头脑。不过,我还是挺喜欢地府这个职业的,毕竟,谁不喜欢那种救死扶伤,关键时刻力挽狂澜的感觉呢?
先说说我个人觉得比较重要的几个技能吧。不得不提的就是“尸腐毒”。这技能,简直就是地府的灵魂啊!持续掉血,还能回血,简直不要太完美!尤其是在PK的时候,对面脆皮职业,中了这毒,基本上就等死吧!哈哈,想想就开心!当然,这技能也不是无敌的,对面要是带了解毒的,那我的计划可就泡汤了。
然后就是“六道轮回”了。这个技能,我个人觉得更适合团队作战。降低防御,提高输出,简直就是辅助中的战斗机!配合着队伍里那些输出爆炸的队友,啧啧啧,那伤害,简直爆炸!不过,这个技能也有个小缺点,就是范围有限,如果对面站位分散,那就有点尴尬了。
“幽冥鬼眼”这个技能,说实话,我个人感觉有点鸡肋。虽然能提升感知和抗封,但是实际效果嘛,感觉一般般。当然,在某些特定的情况下,它还是能发挥出作用的。比如,对面有个隐身单位,这时候,“幽冥鬼眼”就能派上用场了。
就是大招“锁魂判官”了。这个技能,那可是地府的王牌啊!能封死复活,让对面那些靠复活赖着不死的家伙,彻底凉凉!不过,这技能CD时间有点长,而且,施法速度也比较慢,所以,用的时候一定要谨慎,别被对面抢先一步控制住了。
说完了几个主要技能,咱们再聊聊地府的加点这可是个技术活儿!我个人比较推荐敏捷加点,毕竟,速度快,才能先出手,才能先控制住对面,才能让队友输出更轻松。当然,如果你想玩儿个肉一点的地府,也可以考虑耐力加点。不过,这样的话,输出能力就会相对弱一些。
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下面,我用个总结一下我个人对地府加点的一些看法:
加点类型 | 加点方案 | 优缺点 |
---|---|---|
平民型 | 5敏 | 速度快,控制能力强,但血量较低 |
辅助型 | 2耐2体1敏 | 血厚防高,生存能力强,但速度较慢 |
输出型 | 全敏或4力1体 | 输出高,但血量较低,容易被秒 |
除了加点之外,技能携带也是非常重要的。我个人比较喜欢携带一些控制技能和辅助技能。比如,“幽冥鬼眼”,“六道轮回”,“尸腐毒”等等。当然,根据不同的副本和PK环境,技能携带也可以进行调整。
再说说地府的一些小技巧吧。要注意走位,避免被对面集火秒杀。要学会利用地形优势,给自己创造良好的输出环境。要学会预判对面的技能,提前做好准备。也是重要的一点,那就是要多练习,多总结经验,才能在游戏中游刃有余。
说到版本信息,我玩儿的是新的手游版本,好像每个月都有更新,每次更新都会改动一些技能,调整一些平衡性,所以,想要玩儿好地府,还得随时关注游戏更新信息,及时调整自己的策略。下载安装步骤嘛,其实很简单,去官网下载游戏客户端,然后按照提示一步一步操作就行,这点我相信大家都能轻松搞定。
地府这个职业,虽然玩起来需要一定的技巧和经验,但是,一旦掌握了精髓,那种掌控全局,扭转乾坤的感觉,真的会让你欲罢不能!
那么,你玩儿地府都喜欢用什么技能和加点呢?欢迎一起分享你的心得体会!