哎,近迷上了一个游戏,里面有个玩意儿叫“附灵玉”,说是能加法伤,整得我挺好奇的。这游戏嘛,名字我就不说了,免得广告嫌,反正你们要是玩过类似的,一看就知道我在说啥。 说白了,就是那种修仙、打怪、升级的回合制游戏,画面还算可以,就是肝,特别肝!
这附灵玉啊,看着不起眼,一个小石头,塞到装备里就能加法伤,关键是这法伤加多少,说法五花八门,把我给整晕了。网上搜啊,论坛逛啊,各种说法都有,看得我头都大了。有说等级乘以百分比的,有说看品质的,还有说看什么两仪属性的……比我游戏里的BOSS还复杂!
我这个人玩游戏比较佛系,不喜欢太复杂的计算,就想简单粗暴地知道,这玩意儿到底能加多少法伤,省得我浪费时间去琢磨那些公式。 所以,我决定自己动手,实践出真知!
我先从基础的入手,游戏里给的说明是:附灵玉基础效果是提高等级乘以一定百分比的法伤。我试了几次,发现这百分比还真不是一成不变的。 我开始以为是固定的60%(之前看到的攻略上写的),结果发现,我70级的时候,好像没那么多,80级的时候,又感觉比60%多一些。
后来我琢磨着,这百分比可能和附灵玉的品质有关。品质高的,百分比就高,品质低的,百分比就低。这就好比,同样是附灵玉,有的像上品和田玉,有的像路边捡的石头,效果能一样吗?
为了搞清楚这事,我特意肝了好几天,把不同品质的附灵玉都收集了一遍,然后,一个一个地测试。我做了个表格记录我的测试结果:
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附灵玉品质 | 我的等级 | 实际增加法伤 | 大概百分比 |
---|---|---|---|
普通 | 4% | ||
优秀 | 5.3% | ||
精良 | 6.7% | ||
完美 | 8.7% | ||
传说 | 10.7% |
你看,这数据是不是有点意思? 虽然我的测试样本有限,而且我的等级也一直在变动,但至少能说明一点:附灵玉加的法伤,确实和品质以及等级有关。 这百分比可不是一成不变的60%,它更像是个区间,可能随着等级的提升而变化,也可能和附灵玉本身的属性有关。
然后,我又研究了一下那个“两仪属性”,这玩意儿更玄乎,说是阳属性加法伤,阴属性也加法伤,但是加多少,又没说清楚。 我试着把阳属性和阴属性都弄满,发现法伤确实比只弄一种属性要高一些,但是高多少,又不好说,感觉跟个谜一样。
后来,我干脆放弃了精确计算,转而追求一种“感觉”。 我觉得,与其纠结于具体的数字,不如多打几场怪,多体验一下游戏。 附灵玉加的法伤,说多不多,说少不少,关键还是得看你怎么用。
我总结了一下我的游戏心得:
1. 别太纠结于精确计算: 这游戏很多数值都是动态变化的,你算得再准,实际情况也可能不一样。 不如随心所欲地玩,感受游戏的乐趣。
2. 优先升级附灵玉品质: 高品质的附灵玉,加的法伤肯定更多,这个没啥好说的。
3. 两仪属性尽量都升: 虽然不清楚具体加多少,但升了总比不升强,反正游戏里资源也不缺,慢慢升级就好。
4. 别忘了升级装备: 装备的基础法伤越高,附灵玉加成的法伤也就越多。 所以,别光顾着升级附灵玉,装备也要跟上。
5. 重要的:开心重要! 玩游戏嘛,图个开心,别太较真。
这附灵玉加多少法伤,还真不是一句话能说清楚的,需要自己慢慢摸索。 但有一点可以肯定:它能提升你的战斗力,让你在游戏中更轻松地应对各种挑战。
我现在已经不怎么纠结于附灵玉到底加多少法伤了,我更关注的是游戏本身的乐趣。 毕竟,游戏是用来玩的,不是用来算的,你说是不是?
那么,你玩游戏的时候,有没有遇到过类似的让人纠结的数值计算呢? 欢迎分享你的经验!