哎,魔兽世界战士吧!说起来都是一把辛酸泪啊!当初玩这游戏,冲的就是个战士!那感觉,一个字:帅!两个字:真帅!三个字:特么帅!
我早玩的是60级怀旧服,选了个兽人战士,那绿皮大块头,提着把巨斧,横冲直撞,谁见了不得喊一声“好汉”? 升级那叫一个爽快!虽然说练级速度比起法师术士啥的确实慢了点儿,但那份成就感,可不是刷怪快能比的。 记得当时为了升级,我可是把能接的任务都接了,然后就各种跑图,杀怪,效率低是低了点,不过过程还挺有意思的,毕竟那时候的游戏世界对我来说还是挺新鲜的。 现在想想,那会儿的升级,更像是一场探险,而不是单纯的刷级。
说起来,战士的属性加点也是门学问。力量不用说,那可是战士的吃饭家伙,堆高了力量,伤害蹭蹭往上涨,打怪也快;耐力也很重要,血厚才能抗,不然扛不住怪的攻击,那游戏体验就太差了。 至于其他的属性,就看个人选择了,想玩输出就堆力量,想玩肉盾就堆耐力,这其实也挺简单的。
装备方面,那更是重中之重!各种副本的装备,那可是战士们梦寐以求的宝贝。 记得当时为了拿一把好武器,我和我的小伙伴们可是在副本里拼死拼活,那真是九死一生啊! 装备的选择,也得根据自己的职业方向来定,是玩武器战还是防战,选择不同的装备,效果可就差远了。
装备类型 | 推荐部位 | 属性选择 |
---|---|---|
武器 | 双手武器/单手武器+盾牌 | 力量、耐力、攻速 |
头部 | 头盔 | 力量、耐力、命中 |
胸部 | 胸甲 | 力量、耐力、护甲 |
腿部 | 护腿 | 力量、耐力、护甲 |
后来啊,玩到后面版本,发现战士的玩法也越来越多,什么武器战、狂暴战、防御战,各有各的特色,各有各的乐趣。 我个人比较喜欢武器战,那输出,那叫一个爆炸! 当然,玩起来也比较考验操作,需要频繁地使用各种技能,把握好时机,才能打出高的伤害。 不过,这感觉也挺刺激的!
玩战士,PK也是必不可少的一部分。 以前有人说战士PK不行,那是他们不会玩! 其实战士PK,只要操作得当,一样可以很强。 当然,和一些职业对战,确实会比较吃力,比如法师、盗贼,那真是让人头疼,但是这并不意味着战士就弱,主要还是看技术和意识。
80级的时候,我记得我特别迷恋一个副本,名字我忘了,反正就是个很硬核的副本,里面的小怪血厚防高,boss技能更是让人防不胜防,每次进去都得小心翼翼,一不小心就团灭了。但是,每次打完之后,那种成就感,真的难以言喻,那种感觉,就像你费尽千辛万苦终于爬上了山顶,然后俯瞰着整个山谷,那种征服感,是其他任何游戏都给不了的。
再往后,版本更新换代,战士的技能也改了不少,操作也更复杂了。说真的,到后面几个版本,我感觉有点跟不上了,操作太复杂了,而且副本难度也越来越高,装备更新换代也快,感觉玩起来有点累,不像以前那么轻松惬意了,所以我就慢慢淡出游戏了。
不过,偶尔我还是会想起以前玩战士的日子,那份热血沸腾,那份激情四射,至今难忘。 魔兽世界,对我来说,不仅仅是一款游戏,更是一段青春的回忆。 它教会我坚持,教会我团结,教会我如何与朋友们并肩作战,克服困难,一起享受游戏的乐趣。
现在的新版本,我也没怎么关注,据说各种职业都大改,不知道战士怎么样了,有没有变得更强? 或者,有没有什么新的玩法? 大家说说看,现在玩战士怎么样? 值不值得再回坑体验一下?