近迷上个游戏,叫“黑兽改杨过游戏”,听起来挺刺激的,其实吧,就是自己瞎琢磨着改的,跟正经游戏没啥关系。本来玩的是那个《黑兽·改》,挺带感的,画面精美,剧情也挺有意思,但总觉得少了点什么,然后我就脑洞大开,想着能不能把杨过加进去。
我玩游戏一向比较佛系,不追求什么高难度成就,能轻松愉快地玩就行。所以这“黑兽改杨过游戏”嘛,主要就是图个乐呵,过程比结果重要得多。
得说下《黑兽·改》本身。我是从Steam上买的,价格还算合理,首发优惠力度挺大。下载安装过程也很简单,Steam自动搞定,完全不用操心。游戏配置要求也不高,我这种老旧电脑都能流畅运行,这方面好评!
游戏名称 | 平台 | 价格 | 我的评价 |
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黑兽·改 | Steam | -(首发60.-) | 画面精美,剧情不错,但略显单调 |
然后,就是我的“改”的过程了。说起来挺简单,主要就是利用游戏自带的一些MOD工具,以及一些简单的图像编辑软件,把杨过的形象和一些相关的技能加进游戏里。这过程嘛,就跟拼乐高似的,挺有意思的,当然,也挺费时间的。我大概花了几天时间,才把这个“杨过MOD”搞定。
要说技巧的话,其实也没什么高深的技巧,主要就是耐心和细心。要理解游戏的文件结构,知道哪些文件可以改,哪些文件不能改。还要注意文件的兼容性,不然改着改着,游戏就崩溃了,那就尴尬了。
我的“杨过MOD”主要包含以下几个方面:
1. 人物模型: 我找了一张比较符合游戏风格的杨过图片,然后用软件处理了一下,把它做成了游戏里的角色模型。当然,这模型肯定没游戏原版那么精细,毕竟我是业余玩家,能力有限。
2. 技能设定: 我给杨过设定了一些技能,比如“黯然销魂掌”、“玉女剑法”等等。当然,这些技能的特效也比较简陋,主要就是一些简单的动画效果。
3. 剧情融入: 我尝试着把杨过融入到游戏的剧情中,让他跟游戏原有的角色产生一些互动。不过,这部分做的比较粗糙,主要是因为我编程能力有限,无法深入修改游戏的代码。
整个过程,就是一个不断尝试、不断调整的过程。有时候改好了一个地方,另一个地方又出问题了。不过,这过程本身就挺有意思的,让我体验到了DIY游戏的乐趣。 玩游戏嘛,开心重要。
我的“黑兽改杨过游戏”虽然粗糙,但玩起来还挺有意思的。 杨过在游戏中穿梭,用他的武功招式去挑战游戏里的敌人,这感觉挺特别的。
当然,这个“改”的过程,也让我对游戏开发有了一些新的认识。原来制作一个游戏,并不是一件容易的事情,需要很多方面的知识和技能。之前,我一直觉得游戏开发是一个高不可攀的事情,现在看来,只要肯花时间和精力,其实普通人也能做出一些简单的MOD。
现在我已经基本完成了这个MOD,也玩得差不多了,准备尝试新的挑战。比如,考虑把小龙女也加进去,或者给游戏增加一些新的场景。
MOD内容 | 难度 | 我的评价 |
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杨过人物模型 | 中等 | 效果尚可,有待改进 |
杨过技能设定 | 简单 | 功能基本实现,特效简陋 |
剧情融入 | 困难 | 目前效果不佳,需进一步完善 |
玩游戏嘛,就是图个开心。自己动手改改游戏,也是一种不错的体验。大家有没有什么有趣的MOD经验或者想法,可以一起分享分享?