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七宗罪HTML游戏介绍内容预览?剧情任务完全解析!

昨天在翻旧硬盘找素材,突然挖到个叫《七宗罪》的网页小游戏。这名字够中二的,顺手点开代码瞄两眼,好家伙全是原生JS写的,连jQuery都没用。 折腾启动过程 直接双击html文件打开,浏览器弹个警告说禁用脚本。行,土法炼钢——本地架个服务器。拿python开个http服务,地址栏输localhost:8080,结果页面是出来了,角色...

昨天在翻旧硬盘找素材,突然挖到个叫《七宗罪》的网页小游戏。这名字够中二的,顺手点开代码瞄两眼,好家伙全是原生JS写的,连jQuery都没用。

折腾启动过程

直接双击html文件打开,浏览器弹个警告说禁用脚本。行,土法炼钢——本地架个服务器。拿python开个http服务,地址栏输localhost:8080,结果页面是出来了,角色立绘全裂成马赛克。打开开发者工具一看,路径引用全是斜杠反斜杠混用,windows和linux系统通吃?手动改了三处css引用才正常加载。

拆解核心玩法

这游戏机制有点意思:

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  • 作弊菜单藏得深:按F12根本没用,要在角色选择界面同时按Ctrl+Shift+C调出控制台
  • 属性值玩文字游戏:傲慢值不叫"pride"而是"vanity",贪食直接用"hunger"标红字
  • 动态难度作弊检测:连续五次完美QTE会触发反作弊,把按键延迟调到0.1秒坑你

卡关调试实录

玩到第三章暴怒关真给我整红温了。剧情要求保持怒气值在70%以上,但每次对话选项都坑爹:

  • 选摔杯子:怒气+10但触发NPC报警
  • 选沉默:怒气直接跌穿40%
  • 试了十五次才发现要先点三次墙上海报,等NPC转身再选辱骂选项

翻源码发现这傻叉判定逻辑:怒气值低于65%立刻跳失败动画,但失败计数器藏在localStorage里,累积三次就删存档——难怪总提示我"你内心平静"!

邪道通关技巧

摸索出两招骚操作:

  • 把浏览器时区改成格林威治时间,嫉妒关股票涨跌规律会重置
  • 懒惰关无限睡觉bug:连续点击20次床铺触发计数器溢出,精力值锁死在999
  • 色欲关捷径:盯着NPC胸口看五秒(真有注视点检测!)直接跳过关卡动画

剧透预警!结局分支

原以为七条线各自通关就完事,结果冒出来个隐藏第八关。需要前七关达成:

  • 傲慢关:拒绝三次奖金
  • 贪婪关:亏光所有钱
  • 暴食关:呕吐三次触发隐藏对话

凑齐后教堂彩窗变成选项面板,这里才是真·人性测试——所有选项都是灰色按钮,不操作倒计时结束反而进入圣徒结局!JS里埋了段加密注释,破译出来是开发者签名:"知道你们肯定开控制台,这段算送给技术宅的彩蛋"。

唠叨句:这种独立游戏现在真不多见了。虽然交互方式落后,但藏在代码里的恶意和彩蛋比现在套路化3A有意思多了。当年做个人网站时我也爱搞这种小花招,有次给求职页埋了段自毁代码——如果检测到屏幕宽度大于1024px(桌面端)且停留超三分钟,就慢慢把背景色变成厕所绿。本意是嘲讽hr看简历太久,结果真有公司因为这个发offer,理由是"注重用户体验细节"(笑)