前几天翻游戏库,突然发现《信仰之跃》这老伙计偷偷更新了版本号。我心说这古董级跑酷游戏还能诈尸?赶紧点开更新日志,好家伙,标题写的《信仰之跃版本升级了吗?对比新旧版优化内容》,这不是逼我动手吗?
一、老版本先走一遍
我电脑里还存着两年前的安装包。先打开旧版,那熟悉的开场动画——主角站楼顶,披风哗响。跑起来第一感觉就是:这玩意儿咋比记忆里还卡?拐弯时跟踩了胶水似的,镜头转得我头晕。跳个栏杆,十次有三次角色会鬼畜抖两下才翻过去,活像抽筋。
特意找了段连续屋顶跑酷,好嘛连招衔接处直接卡成PPT。最离谱的是水坑特效,旧版那水面看着跟铺了层反光塑料布似的,角色踩上去连水花都省了,直接“滑旱冰”。录了段十分钟实况,显卡风扇已经开始嗷嗷叫唤了。
二、新版开整
更完补丁进游戏,第一眼差点没认出来。开场镜头居然加了动态模糊,主角披风飘得自然多了。跑起来第一感觉是脚下利索了,拐弯不再拖泥带水。特意试了旧版抽筋的栏杆点位,新版基本都能丝滑翻身,就是有个别刁钻角度还会磕绊,但比老版强太多。
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重点测试屋顶连跳!帧数稳得让我想哭——不是夸张,旧版在这儿掉帧掉得我眼睛疼,新版居然能顶着60帧丝滑过完。特意蹲水坑边瞅了半天,水花特效虽然还是简陋,但至少能看清涟漪扩散了,角色踩进去还会溅起几颗像素水珠。
但也不是全无槽点。更新说明里吹的“全新光影系统”,我盯着楼宇阴影看了半天...这不就是调亮了点对比度?楼还是那个方盒子楼,影子边缘照样锯齿拉满。还有个贼搞笑的事:存档兼容出幺蛾子了!我旧版通关存档导入新版后,主角衣服颜色莫名其妙从黑变紫,活像非主流换装。
三、血泪插曲
测到一半媳妇儿推门进来:“你这破游戏折腾一天了?”我赶紧赔笑:“工作!严谨对比测试!”她凑近屏幕瞅了眼新版的建模,噗嗤笑了:“这人物脸怎么像发面馒头?”我瞄了眼主角肿胀的脸颊——得,建模精度根本没优化,光影再亮也救不了这充气娃娃脸。
更惨的在后头。晚上想发对比视频,发现旧版录制的素材被新版覆盖了!急得我翻回收站找备份,手抖还把咖啡泼键盘上...是用棉签蘸着酒精擦了三小时,键帽拆了一桌子。老婆站门口冷笑:“哟,严谨测试到键盘解体?”
四、真实结论
老实说这回升级像极了路边摊煎饼——面糊刷多点儿,鸡蛋摊大点儿,但本质上还是那个饼。流畅度是真提升了,尤其对我这种老电脑友好得多,但你要说“版本升级”...撑死算打了个优化补丁包!
看了眼官方更新公告,居然把“修复3处穿模BUG”写成“物理碰撞重制”。我对着主角卡进墙角的测试截图骂了句:信仰之跃没跃起来,牛皮倒是吹上天了!