行,今天跟大伙唠唠《再刷一把2》。这游戏不是新出的嘛宣传铺天盖地,勾得我心痒痒,琢磨着能不能找回点当年刷装备的爽快感。咱也不是光听人忽悠的主儿,自己上手摸一遍才知道水深水浅。
开整第一步:扒官网看个明白
我先没急着掏钱下载,习惯性蹲它官网找食儿去。嚯,一看页面还真挺热闹,官方嘴皮子挺溜,把新东西吹得天花乱坠:说加了好多新角色新流派,画面也“升级”了,还搞了个啥抽卡系统,主打一个“刷爆”和“爽”。光瞅这宣传词儿,确实挺抓人的,脑子里自动蹦出刷刷刷捡神装的画面。
但咱心里那点小火苗也没全被烧迷糊,玩过的都知道,宣传片跟实际进游戏往往两码事儿。官网说“优化体验”,“减负”,这词儿听着甜,是真是假还得进游戏里搓搓手感。
真金白银买进来:上手就是干
钱一付,游戏一开,头几小时确实有点新鲜劲儿。新角色是多了,技能特效闪瞎眼,新刷的副本地形也换了花样。心里刚想夸它两句进步了,结果没过多久,老毛病它就窜出来了。
- 肝得人发昏:那爆率,坑爹!宣传说“爽刷”,结果我在一个副本里坐板凳似的刷了两三个钟头,想要的那个关键玩意儿愣是影子都没见着,纯粹白打工。官方说的“减负”?没感觉!材料还是得海了去的刷,跟上班打卡一样,累得慌。
- 抽卡是真坑钱:新增的那个抽卡系统,我以为能搞点好玩角色或者强力装备,结果手气臭还死贵。氪了一单进去,水花都没见着,全是些垃圾玩意儿,瞬间血压就上来了,这不是明摆着挖坑让人往里跳吗?
- 操作手感怪怪的:技能连招,总觉得哪里不对付,放招衔接不上,挨打时硬直长得离谱,跟个木桩似的站着被人揍。打着打着就开始烦躁,一点没有行云流水的爽快感。
- 新瓶旧酒:官方吹的什么新流派、新玩法,我试了试,感觉就是套了个新皮肤,核心还是以前那一套“数值碾压”——堆属性、看脸爆装备,没啥真正让人眼前一亮的机制。玩久了很快就腻了。
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刷不动了:值不值得?
实话说,有点失望。冲着情怀和宣传去的,结果发现它这“进化”有点虚。优点?也不是完全没有。画面是比前作强点,新角色看着是多了,有些场景设计还算有点意思。但跟它的硬伤一比,这点好太微不足道了。
肝度过高,氪金太坑,操作别扭,玩法本质没啥大进化…这几个坑对我来说是踩一个都不爽,它倒直接给我叠满了。刷游戏的“爽”感没找回来,就感觉在重复坐牢,钱花得心里憋屈。
为啥我这么清楚?
那是因为真金白银当了个冤大头!上头猛刷了三天,人都快刷傻了,实在扛不住这肝度和重复劳作,果断点了退款。结果你猜怎么着?平台给我驳回了!说我超了时间!气得我当场怒骂坑爹,合着我这三天白刷不说,钱还搭进去了?真·花钱买罪受。本来还想着支持一下,结果搞成这样,再刷一把?再被坑一把!这经历恶心到我了,所以掰开揉碎了跟你们说,想入手的兄弟,真得掂量掂量自己钱包和时间扛不扛得住这坑。官方那套漂亮话,听听就算了,信了就是你傻。