开头直接动手干
昨天刚在Google Play买了史密斯的血统这游戏,结果在红米Note 10 Pro上卡成PPT。气得我当场拍了三下手机壳,差点去厨房拿菜刀。
上来直接清缓存杀后台:进设置→应用管理→强制停止+清空缓存。重启手机叼着牙刷等了五分钟,进游戏照样卡在选角色界面抽搐。
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开头直接动手干
昨天刚在Google Play买了史密斯的血统这游戏,结果在红米Note 10 Pro上卡成PPT。气得我当场拍了三下手机壳,差点去厨房拿菜刀。
上来直接清缓存杀后台:进设置→应用管理→强制停止+清空缓存。重启手机叼着牙刷等了五分钟,进游戏照样卡在选角色界面抽搐。
折腾系统配置
开着游戏自带的帧率监测,看到这叼毛游戏吃着78%内存还疯狂掉帧:
- 开性能模式:电池设置里拉到极致性能,手机烫得能煎鸡蛋,帧数反而暴跌
- 降分辨率:开发者选项开720p渲染,游戏直接糊成马赛克,卡顿照旧
- 关MIUI优化:连续点MIUI版本号十次进开发者设置,关了这玩意儿直接闪退
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查日志挖真相
实在没招直接root手机抓logcat。蹲在路由器旁边连着电脑输三小时命令,终于揪到关键报错:
"OOM adapter validation failed"
简单说就是游戏自带的适配器在分配内存时吃屎了。翻到凌晨两点发现是MIUI的内存扩展机制和游戏打架:虚拟内存把显存缓冲区挤爆了!
暴力拆解安装包
用MT管理器解压apk,盯着lib文件夹直拍大腿:
- arm64-v8a文件夹里塞了300多MB高通专用库
- 天玑处理器只能走armeabi-v7a老路
把v8a文件夹整个删掉重新打包签名。装完进游戏直接丝滑60帧,风扇声都没了。
骂两句解气
这破事儿折腾我八小时,厂商但凡在商店页标注句"天玑CPU需手动阉割安装包"都不至于这样。现在手机圈比饭圈还离谱,发新机铺天盖地吹跑分,真到玩游戏全特么靠用户自己调教。
写完这篇得把菜刀放回厨房了。