大清早让游戏更新提示给弹醒了,困得眼皮打架还是摸过手机瞅了眼。好家伙,《女巫3》居然悄没声儿憋了个大更新!赶紧翻身下床,拖鞋都没穿利索就扑到电脑前按开机键。
更啥玩意儿?先瞅瞅说明
更新包12个G,等着下载的工夫泡了碗老坛酸菜面,边嗦面条边扒拉官方更新日志。字儿多得跟蚂蚁搬家似的,挑重点记了条儿:
开档试水栽跟头
载入旧存档直奔主线剧情,没跑两步就撞见个头顶问号的铁匠。这老哥说话颠三倒四,愣是让我围着猪圈转了四圈才听懂要帮他找被女巫拐跑的锤子。结果锤子卡在沼泽树杈上,召唤新技能"原力推掌"还使不利索,差点连人带锤滚进泥坑。
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夜里钻山洞刷怪更狼狈:
- 水鬼新招式带毒雾,我举着剑往后撤,哐当撞墙上了
- 紧急喝燕子魔药,手滑按到解体术卷轴
- 血条剩一丝溜出洞,还被石头绊了个狗吃屎
气得猛捶键盘,吵得邻居差点砸门。
炼丹锅里藏玄机
想着摆弄炼金台冷静下,发现个彩蛋配方:三朵向日葵掺上矮人烈酒,炼出来个叫"阳光普照"的玩意儿。往怪物堆里一砸,炸出满地金灿灿的向日葵花盘,伤害没多少,场面倒是够喜庆。后来在玩家群里看到人说这玩意儿能引开守卫,早知道该省着点放。
熬通宵后悟出来的道理
凌晨三点打哈欠打到下巴酸,突然琢磨明白为啥更新后总挨揍:怪物出招有假动作了!狼扑上来会先晃脑袋,水鬼撅屁股就是要放屁。摸清套路后举着银剑跟水鬼周旋半小时,靠反击硬是磨死一群——结果出门天都亮了。
更新完这几天蹲论坛看吵架可有意思。老玩家嫌新战斗太磨叽,萌新又说剧情触发点太刁钻。我自己?新加的昆特牌皮肤是真香,就是牌友NPC智能过头了,出张牌要想半分钟,比真人还能憋。
说句实在话:别看更新日志写得花里胡哨,新内容都得拿命去试。像我把药效叠加玩炸锅,尸体炸糊在房梁上那会儿,真想把波兰蠢驴的程序员也挂上去晾晾。