行,今天把前阵子折腾这个游戏的记录捋一捋,纯个人体验,没啥高大上的理论,就一个普通人硬着头皮玩下来的过程。
一、头回遇上这设定,人都蒙了
我本来是想找个解谜小游戏消磨时间的,结果手一滑,在某个论坛角落刷到了这标题。当时脑子嗡的一声,啥玩意儿?女朋友被卖妓院?这设定也太邪门了。出于好奇,也想知道它到底想讲咬咬牙点了下载。
下载那会儿贼费劲。网盘链接挂了俩,第三个终于弹出个.rar包。解压时候杀毒软件狂叫,吓得我赶紧关了实时防护——我知道这操作很蠢,但架不住想看它葫芦里卖的什么药。文件夹解开,里面就一个.exe文件,名字还贼长,看着就不正经。
双击启动,屏幕一黑,蹦出个特别粗糙的像素标题画面,BGM吱吱像收音机串台。得,开干。
二、摸索初期:眼瞎加抓瞎
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刚开始玩,我像个没头苍蝇。场景就是破旧的几间屋子,像素糊得厉害,跟女朋友对话选项都没几个。选错了她就叹气,或者直接结束对话。走了几遍冤枉路我才搞明白:这游戏不是让你瞎逛的,得看NPC头顶冒的文字泡,记住谁说了啥线索。
第一个卡关点是“找钥匙”。整个院子翻了三遍,瞎点角落里一个发霉的木桶,才在桶底摸到生锈的钥匙。气得我想砸键盘——这种找眼瞎道具的玩法真该被淘汰!
三、核心玩法:选项和道具两板斧
玩到中期发现,这游戏核心就两点:
- 选项决定路线:每次跟关键人物对话(比如老鸨、打手、其他姑娘),屏幕下方会蹦出2-3个选项。选“直接反抗”——下一秒就被打晕关小黑屋;选“假装顺从”——能推进剧情但掉心情值。最坑的是有些选项伪装得很比如“表示理解”,结果点了就触发坏结局!玩得我反复读档,恨不得拿小本本记下每个选项后果。
- 破烂道具拯救世界:游戏里能捡的东西看着都像垃圾——半块馒头、破布条、生锈的铁片。但关键时候没它们不行!比如需要破布条和铁片组合成简易工具撬锁;半块馒头贿赂饿肚子的看守。背包小得可怜,捡啥不捡啥全靠赌,后期我直接背下了哪几个道具必留。
四、通关技巧:都是血泪教训
折腾了俩通宵,死了二十几次,总算打出真结局。说点实实在在的避坑心得:
- 别头铁,该苟就苟:前期看见打手直接对抗?歇菜。所有战斗选项(除了最终BOSS战)选“躲闪”或“求饶”才是正道,硬刚必死。攒够体力和道具再爆发。
- 听墙根是神技:院里那几个晃悠的NPC,靠近了待几秒,他们头上会冒文字泡,可能透露线索。比如厨房大娘嘀咕“后门钥匙在花盆下”,省了我一小时瞎找。
- 心情值是命根子:女朋友头顶有个小爱心,每选错选项或失败就掉一点。爱心空了直接崩溃Game Over。所以看见“给食物”或者“安慰”的选项必选!哪怕浪费道具也得保爱心。
- 最终解密别想复杂:要拼个密码锁,线索藏在几张纸条的涂鸦里。别琢磨什么摩斯密码,答案简单得吐血——就是画了几条不同长度的线,数线段的交叉点数量就行(比如十字形交叉点算1个,三角交叉点算3个)!我当初对着涂鸦瞎比划半小时,真想抽自己。
五、通关之后只想删游戏
结局动画放完,我只干了一件事:选中那个硕大的游戏文件夹,Shift+Delete彻底清空。游戏本身玩法也就凑合,但全程那股压抑的调调太折腾人,像素画面也扎眼睛。至于游戏想传达啥深层含义?真没琢磨,累得只剩感慨:玩它通关纯属跟自己较劲。