开头就手痒
那天刷手机时,看见朋友在群里发了个《姬之岛》的截图,说这游戏最近挺火。我顺手就下了,反正闲着也是闲着。进去后一通乱点,哇,直接把我卡在开头那片沙滩上,界面花里胡哨的,按钮多得眼晕。
我心想这破玩意儿能好玩?但看着那波浪拍岸的画面,贼真实,海水哗响。我抠抠巴巴点了半天,才搞懂怎么捡个树枝和石头。结果蹲沙滩上搭了个小破棚,蚊子咬得我直拍腿。这点不爽劲儿反倒勾起了我的好奇心,就跟拆盲盒似的。
一路折腾挖亮点
接下来几天,我连班都不加班了,下班就抱着手机蹲沙发。先从东头逛到西头,这岛不是死的。天晴下雨自个儿变,半夜还能打捞贝壳。我举个竿子钓鱼,稀里糊涂钓上来条怪鱼,系统弹个动画说解锁了图鉴,成就感拉满。
但真正让我停不下来的是造东西。系统给我个工具箱,我搓了把斧头去砍树,树枝咔嚓断,立马堆成材料包。完了建房子,从茅草屋升级成小木屋,里里外外随便贴壁纸、摆家具。还搞了个花园,种满花花草草。折腾到凌晨三点,眼皮打架,但看着整整齐齐的地盘,舒坦。
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玩着玩着,问题也来了。联网系统差点坑我,有一次建了个大游乐场,邀请隔壁老李来看。结果服务器卡成狗,画面一糊,设施全错位。我气得摔桌子骂娘。后来摸索着开了语音聊天,吼着让老李帮着修桥。折腾半天,桥总算搭一起在岛上蹦迪,嘿嘿嘿笑了半天。这打打闹闹,比单机好玩多了。
三大吸引力全扒光
磨叽了一星期,终于摸透底。这游戏的核心吸引力,我归结成三坨。头一条是自由感爆棚。不是那种死板任务,岛上随便蹿,干啥都看心情。我躺沙滩发呆看日落,系统还不催我,时间流得慢悠悠。
第二条是造东西的瘾。就跟拼乐高似的,捡破烂变宝贝。我列表子数过,能改的玩意儿真不少:
- 房子从地板到屋顶全换色
- 家具挪位置、换造型,想歪就歪
- 花园种菜,花花草草随便搭配
第三条是扎堆热闹。联网系统虽然有时抽风,但跟熟人瞎聊、合作干活儿,那氛围挠心。我跟老李建了跑酷赛道,比赛摔跤,笑抽过去。没了这互动,光自个儿闷头造岛,早就腻了。
游戏还躺我手机里,时不时打开转转。整体体验就是,设计简单,上手快,但越挖越上头。适合我等老油子,打发碎片时间。要是服务器再稳点,我能吹爆它。