测试前的准备
前天刚看到《时空旅行》汉化版推送了2.0更新包,更新日志里吹得天花乱坠说什么“全面优化卡顿问题”。直接翻了个白眼,这破游戏上次打开的时候卡成PPT的场景我还记着。果断把藏在D盘吃灰的文件夹拖出来,双击启动前先开了任务管理器蹲着。
原版表现实录
- 开场动画播到第三秒直接卡成定格漫画,声音还鬼畜循环
- 手动切到沙漠地图,主角跑起来像在月球蹦跶,抬个腿要半分钟
- 开背包界面直接黑屏10秒,急得我狂拍空格键
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硬着头皮搞更新
从官网拖更新包的时候差点气笑,龟速下载10分钟不说,安装进度条卡在78%整整三分钟没动。干脆alt+F4强关,重新打开安装程序居然提示“文件已存在是否覆盖”?行点确认,这回倒是一路绿灯装完了。
没想到启动器又作妖,跳个弹窗说汉化补丁与新版不兼容。只好又去汉化组论坛重下补丁包,解压时杀毒软件突然蹦出来把dll文件当病毒给隔离了。折腾半小时总算把防火墙关掉,白名单设置游戏图标终于亮起来。
实测优化效果
捏着鼻子点开始游戏,开场动画居然流畅播完了!切到沙漠地图跑了两圈,虽然偶尔有小顿挫但至少能正常操作了。特意跑去找之前卡疯的瀑布场景做压力测试:
- 更新前帧数:7.6fps(原画质)
- 更新后帧数:22.3fps(中画质)
- 关水面特效后:28.3fps
任务管理器显示CPU占用从原来99%降到了62%,内存泄漏的毛病也改了。不过切地图加载时硬盘灯还是狂闪,有次切场景直接卡蓝条一分钟,差点以为又崩了。
后续发现骚操作
想着都折腾到这份上了,干脆把进阶设置全翻一遍。结果在光影选项底下发现个“禁用动态粒子”的隐藏开关,打开后帧数直接飙到35fps。好家伙,合着核心优化就是让玩家自己关特效?
更离谱的是翻配置文件看到行注释:// 低配机请手动限制NPC数量。试着把默认80改成40,城镇里瞬间清净了,帧数又涨了5帧。这操作也太骚了,敢情所谓“性能优化”全靠玩家DIY?
现在玩到第三章还算稳,但每次切地图都得提心吊胆。游戏群里有人说关掉多核优化反而流畅,我试了下结果直接闪退,启动器还报错说我的16核处理器“不符合最低配置要求”。这优化团队怕不是拿十年前的测试机做的适配?
建议硬盘里还留着这游戏的: 更新可以打,汉化记得重装,但千万先备份存档。实测时卡蓝条把我的自动存档搞崩过一次,要不是手动存了档又得重头打。优化确实比原版强点,但也别指望能丝滑到哪去。