哎,说起来这LOL术语啊,我玩了这么多年,还是感觉有点晕乎乎的。其实吧,不用想得太复杂,很多术语理解了意思,玩起来就顺手多了。今天就来唠唠嗑,跟大家一起轻松聊聊这些术语,争取把它们都掰扯明白。
咱们得明白,这游戏里啊,基本的几个概念就是:上路、中路、下路,外加一个打野。这就好比四个方向,各有各的任务。上路一般是肉盾型英雄或者战士型英雄,扛得住伤害;中路通常是法师或者刺客,负责输出;下路呢,通常是一个ADC(远程物理输出)和一个辅助,ADC负责输出,辅助负责保护ADC;至于打野,顾名思义,就是在野区里刷野怪,然后去各个路支援队友,搞个突袭什么的,俗称“gank”。
这gank啊,说白了就是“抓人”,打野英雄偷偷摸摸地跑到其他路,配合队友一起干掉敌人。当然,被gank的人往往很懵,一脸“我咋就死了”的表情,哈哈。 还有个词叫“反gank”,意思就是你被gank了,然后你的队友又来救你,这就叫反gank。 所以说,这游戏啊,不光要自己玩得好,还得看队友配合。
再说说“兵线”。这兵线啊,就像一条条小河,源源不断地往你塔里送钱送经验。 “补线”就是把这些兵都收了,不留给敌人;“推线”就是把兵往敌人塔里推,逼着敌人出来;“控线”就是控制兵线的位置,不让敌人轻松补刀;“守线”就是保护自己的塔,不让敌人推塔。 这些操作啊,说起来简单,做起来可就费劲了。 我经常看到一些新手玩家,光顾着打架了,结果兵线被推到塔下,经济落后一大截,然后就一路被虐。
本站只提供游戏介绍,下载游戏小编推荐89游戏,提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
然后,咱们说说“经济”。这游戏里,经济可太重要了,它决定你能买什么装备,有多强的战斗力。 “CS”就是“补刀”,杀小兵获得经济和经验。 “补刀”这玩意儿,看着简单,实际上练起来可难了,手速、预判、走位,缺一不可。 高手一个技能就能轻松补刀,我这种老咸鱼呢,经常补刀补不到,气得我直跳脚。 所以说,玩这游戏,练好补刀是基础中的基础。
还有“装备”。这装备啊,就像英雄的衣服,不同的装备有不同的效果,有的增加攻击力,有的增加防御力,有的增加技能效果。 选对装备很重要,选错了装备,那简直是浪费钱。 这游戏里,装备搭配也是一门学问,我这种水平的,通常都是看别人推荐,然后照葫芦画瓢。
再来说说一些比较高级的术语。 比如“团战”,就是双方英雄大规模对战。 这团战啊,讲究的是策略和配合,一个好的团战,能扭转战局;一个糟糕的团战,可能直接GG。 还有“视野”,就是地图上的那些眼位,能让你看到敌人的动向,避免被gank。 这视野控制啊,也是高水平玩家的必备技能。
还有“KDA”,也就是击杀、死亡、助攻的缩写。 这KDA啊,很多玩家都拿来衡量一个玩家的实力,但其实这玩意儿,并不能完全反映一个玩家的水平。 有的玩家KDA很高,但是团队贡献度却很低;有的玩家KDA不高,但是却能很好地支援队友,默默地为团队做贡献。 所以说,看KDA的也要看其他数据,比如经济、补刀、参团率等等。
术语 | 解释 |
---|---|
Gank | 打野英雄去其他路支援队友,抓敌方英雄。 |
反Gank | 己方英雄被Gank后,队友赶来支援。 |
补线/CS | 收割小兵获得经济和经验。 |
推线 | 将兵线推向敌方塔下。 |
控线 | 控制兵线的位置,不给敌人机会。 |
团战 | 双方英雄大规模对战。 |
视野 | 通过眼位观察敌方动向。 |
KDA | 击杀、死亡、助攻的缩写。 |
ADC | 远程物理输出英雄。 |
Support/辅助 | 辅助ADC的英雄,通常拥有控制技能和保护技能。 |
这LOL术语啊,看起来很多,其实只要理解了它们的意思,玩起来就轻松多了。 当然,这游戏还有很多其他的术语,我这里也说不全,大家可以自己去游戏中慢慢探索,慢慢学习。 记住,玩游戏重要的是开心,别给自己太大的压力,放松心情,享受游戏带来的乐趣才是重要的。
想问问大家,你们在玩LOL的时候,还有什么觉得难懂的术语吗?或者有什么好玩的游戏技巧,可以一起分享分享?