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至高之拳李青:韩国玩家最爱盲僧皮肤?

哈喽大家好!近迷上了一款游戏,名字贼酷炫——“至高之拳”(当然,这名字是我自己瞎起的,跟市面上那些正儿八经的游戏名不一样哈,嘿嘿)。其实呢,它也不是什么大型的网络游戏,更不是什么需要氪金才能玩儿好的那种,它就是一个……嗯,怎么说呢,就是一个我自娱自乐的小游戏,灵感来源于我特别喜欢的一款MOBA游戏里的一个英雄——盲僧李青。 那款...

哈喽大家好!近迷上了一款游戏,名字贼酷炫——“至高之拳”(当然,这名字是我自己瞎起的,跟市面上那些正儿八经的游戏名不一样哈,嘿嘿)。其实呢,它也不是什么大型的网络游戏,更不是什么需要氪金才能玩儿好的那种,它就是一个……嗯,怎么说呢,就是一个我自娱自乐的小游戏,灵感来源于我特别喜欢的一款MOBA游戏里的一个英雄——盲僧李青。

那款MOBA游戏我就不点名了,免得大家说我打广告,反正大家应该都懂,嘿嘿。 我特别喜欢用盲僧,那种又肉又输出的感觉,太爽了!尤其喜欢他那个“至高之拳”的皮肤,看着就带劲儿!所以我就突发奇想,自己琢磨着做一个简单的“至高之拳”主题的小游戏。

我的游戏很简单,就是一个用键盘控制小球(就当是小盲僧了)躲避障碍物的小游戏,障碍物嘛,就是各种形状的“敌人”,打败它们就能得分,得分多就说明我的“至高之拳”练得更厉害了!

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游戏开发过程呢,其实挺轻松的,我用的是一个叫做“GameMaker Studio 2”的游戏开发软件,这个软件用起来贼方便,拖拖拽拽就能做出一些简单的游戏,对于我这种游戏小白来说简直不要太友好!

下载安装步骤也超级简单,你只需要在网上搜索“GameMaker Studio 2 下载”,然后找到官方网站下载安装包,一路下一步就OK了。 版本方面,我用的是新版,功能比较全,用起来也更顺手。 当然,你用旧版本也没只要能运行我的游戏代码就行。

游戏的核心玩法就是控制小球躲避障碍物,听起来很简单吧?其实玩起来还是挺有挑战性的,因为障碍物会越来越密集,速度也会越来越快。我设计了三种难度等级:简单、中等和困难。简单模式下,障碍物移动速度比较慢,而且数量也少;中等模式下,障碍物速度和数量都会增加;困难模式下,那就真的是挑战你的极限了,障碍物简直像不要钱一样往你身上招呼。

游戏里我还加入了一些简单的技能设定,比如“回旋踢”可以让小球短暂加速,躲避一些难以躲避的障碍物;还有“天音波”可以探测前方一小段距离内的障碍物,让你提前做好准备。 这些技能的使用时机很重要,用好了能让你事半功倍,用不好就可能直接“凉凉”。

我还在游戏中设计了一个简单的计分系统,每次躲避障碍物成功就能得分,打败一些特殊的障碍物还能获得更高的分数。 当然,要是碰到障碍物了,游戏就结束了。不过没关系,可以无限次重新开始,直到你成为真正的“至高之拳”大师!

为了方便大家理解,我做了一个简单的游戏数据

难度等级障碍物速度障碍物数量技能冷却时间
简单
中等中等中等中等
困难

我个人觉得,这个游戏大的乐趣在于不断挑战自己的极限,不断提高自己的反应速度和操作技巧。 每一次高分突破都是对自己的肯定,那种成就感,简直不要太爽!

当然,这个游戏还有很大的改进空间,比如可以加入更多更炫酷的技能,可以设计更丰富的关卡,甚至可以加入多人对战模式…… 但是我现在只想先把它做出来,玩儿得开心就好,毕竟我就是一个easy的游戏玩家,没必要给自己太大压力嘛,哈哈!

说到这里,我也想问问大家,你们玩游戏喜欢追求高难度还是轻松休闲? 你们觉得我的这个“至高之拳”小游戏怎么样,有什么改进建议吗? 期待大家的反馈哦!