大家今天咱来聊聊咋给游戏起个俩字的名字。这事儿说简单也简单,说难也难,关键得看你想整出啥效果。下面我就唠唠我是咋一步步捣鼓这事儿的。
灵感乍现
我是两眼一抹黑,完全没头绪。我就琢磨,先别管那么多,头脑风暴一下再说!我抓起一张纸,一支笔,就开始往上写。想到啥就写管它有没有意义。比如:
- 星尘
- 破晓
- 幻影
- 余烬
- 迷雾
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写一堆,感觉还是差点意思,不够吸引人。
找找感觉
光自己闷头想不行,我还得上网瞅瞅别人都咋起的。我去逛逛各大游戏平台,看看那些热门游戏的名字,还别说,真发现一些规律。有些游戏名字喜欢用一些比较有意境的词,比如“远征”、“永恒”;还有些喜欢用一些比较酷炫的词,比如“战魂”、“猎魔”。
琢磨琢磨
有这些参考,我就开始琢磨自己游戏的特点。我这游戏是个啥类型的?是热血战斗的,还是轻松休闲的?是古代背景的,还是未来科幻的?把这些问题想清楚,起名字的范围就缩小很多。
筛选组合
根据我游戏的特点, 我又在本子上写一堆词, 这回我开始有意识的挑选那些比较符合游戏风格的词。 然后,我开始把这些词进行组合,两个字两个字的拼在一起。比如,我的游戏是有点赛博朋克风格的, 那就可以试试这样的组合:
- 赛博
- 朋克
- 闪烁
- 异界
然后组合一下:
- 赛闪
- 异朋
定夺
一步,就是从这些组合里挑一个最满意的。我一般会把这些名字念出来,听听哪个最顺口,哪个最能体现游戏的感觉。我还会把名字给朋友们看看,让他们给点意见。综合各方面考虑,敲定一个名字!这回实践我最终选“异朋”,感觉挺有内味儿!
这就是我这回给游戏起名字的全部过程。希望对大家有所启发!记住,起名字这事儿没有标准答案,多尝试,多琢磨,总能找到最合适的那个!