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c语言游戏开发能做什么?这些小游戏你也能做!

大家最近我迷上用C语言搞游戏开发,今天就来跟大家分享一下我这几天的折腾经历。 我是冲着某个大佬的C语言教程去的,从入门到精通,视频刷得那叫一个爽。看完之后,我就琢磨着,要不自己也动手试试?于是我就想起小时候电脑上自带的那些经典小游戏,像什么五子棋、扫雷,简直是童年回忆! 不过这回我想玩点不一样的。我看到网上有人提到贪吃蛇,这游戏简...

大家最近我迷上用C语言搞游戏开发,今天就来跟大家分享一下我这几天的折腾经历。

我是冲着某个大佬的C语言教程去的,从入门到精通,视频刷得那叫一个爽。看完之后,我就琢磨着,要不自己也动手试试?于是我就想起小时候电脑上自带的那些经典小游戏,像什么五子棋、扫雷,简直是童年回忆!

不过这回我想玩点不一样的。我看到网上有人提到贪吃蛇,这游戏简单又好玩,而且用C语言来实现也挺有挑战性的。我就决定拿它开刀!

开工前的准备

在正式写代码之前,我先去网上搜一堆资料,看看别人是怎么做的。毕竟站在巨人的肩膀上才能看得更远嘛我发现,贪吃蛇的核心玩法就是控制蛇头方向去吃东西,然后蛇身会变长。而且这游戏还有各种版本,什么单机模式、团战模式,花样还挺多。

开始敲代码

有大致的思路后,我就开始动手写代码。我先是定义蛇的结构体,包括蛇头坐标、蛇身长度等等。然后,我又写一个函数来生成食物,就是让它在屏幕上随机出现一个小方块。

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  • 第一步:画地图。 我用一些简单的字符,比如星号(),来表示墙壁,空格表示空地。
  • 第二步:画蛇和食物。 蛇头我用一个特殊的符号表示,蛇身就用一串连续的字符,食物就用一个点或者小方块表示。
  • 第三步:让蛇动起来。 我用一个循环来不断更新蛇的位置,并且监听键盘的输入,根据按键来改变蛇头的方向。
  • 第四步:判断游戏结束。 如果蛇头撞到墙壁或者自己的身体,游戏就结束。

遇到的坑

写代码的过程肯定不会一帆风顺。我遇到的第一个问题就是,怎么让蛇在屏幕上流畅地移动?我每次移动都把整个屏幕清空再重画,结果画面闪烁得厉害,眼睛都快看瞎。后来我才想起来,只需要更新蛇头和蛇尾的位置就行,其他地方不用动。

还有一个问题是,怎么判断蛇吃到食物?我一开始是用蛇头的坐标和食物的坐标进行比较,如果相等就表示吃到。但是,这样写出来的代码有点啰嗦,而且容易出错。后来我发现可以用一个更简单的方法,就是判断蛇头下一步要移动到的位置是不是食物的位置。

最终成果

经过几天的努力,我的贪吃蛇游戏终于初具雏形!虽然画面比较简陋,但是基本的功能都实现。看着小蛇在屏幕上扭来扭去,吃掉一个又一个食物,还是挺有成就感的!

这只是一个开始,以后我还想继续完善这个游戏,比如增加难度、添加音效等等。我也会尝试用C语言开发其他类型的小游戏,比如猜数字、井字棋什么的。我会继续折腾,继续分享我的实践经验!

这回就先分享到这里,希望我的经历能给大家带来一些启发。如果你也对C语言游戏开发感兴趣,那就一起动手试试!