大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么用RPG游戏制作大师来做游戏的,这玩意儿真是个好东西,就算你跟我一样,对编程一窍不通,也能做出个像模像样的RPG游戏来。
下载安装
当然是得先把软件搞到手。我记得我是在百度上搜的“RPG maker VX ace 汉化版”,找个看起来靠谱的网站就下载。下载完解压,双击打开,就算安装好,整个过程挺傻瓜的...
大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么用RPG游戏制作大师来做游戏的,这玩意儿真是个好东西,就算你跟我一样,对编程一窍不通,也能做出个像模像样的RPG游戏来。
下载安装
当然是得先把软件搞到手。我记得我是在百度上搜的“RPG maker VX ace 汉化版”,找个看起来靠谱的网站就下载。下载完解压,双击打开,就算安装好,整个过程挺傻瓜的。
熟悉界面
打开软件后,刚开始可能有点懵,各种按钮、菜单,看得眼花缭乱。不过别慌,咱先从最基本的开始。我记得当时我先看的是“地图”这一块,毕竟游戏得有个场景嘛我瞎点一通,发现可以画地图,铺草地、放树木、摆房子什么的,还挺有意思的。
创建事件
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光有地图还不行,还得让游戏“活”起来。这时候就得用到“事件”。我记得我当时琢磨半天,才搞明白怎么创建事件。简单来说,事件就是让游戏里的人物能动起来,能对话,能触发各种剧情的关键。
- 我先在地图上选个位置,右键,选择“新建事件”。
- 然后会弹出一个窗口,里面有很多选项,比如“图像”、“移动路线”、“执行内容”等等。
- 我先在“图像”里选个村民的图像,这样地图上就出现一个NPC。
- 然后在“执行内容”里,我添加“显示文章”指令,这样玩家跟这个村民对话时,就会弹出对话框。
反复测试
做游戏可不是一蹴而就的,得不断地测试、修改。我当时就是一边做,一边点“测试运行”,看看效果怎么样。遇到问题,就再回去改,改再测,如此反复,直到满意为止。
实现小目标
一开始别想着做个多大的游戏,先定个小目标,比如做一个简单的村庄,让玩家能在村庄里走动,跟村民对话,接个简单的任务什么的。等把这些基本功能都实现,再慢慢往上加东西,比如战斗系统、道具系统、更复杂的剧情等等。
用RPG游戏制作大师做游戏,就是一个不断尝试、不断学习的过程。虽然刚开始可能会遇到各种困难,但只要坚持下去,总能做出自己想要的游戏。我就是这么一路摸索过来的,希望我的这点经验能对大家有所帮助!