大家今天来跟大家聊聊我用Unity引擎做游戏的那点事儿。作为一个游戏爱好者,能亲手做出一款自己的游戏,那感觉真是没得说!
最初的冲动
我就是单纯地想试试看,能不能用Unity搞出点什么名堂。之前也玩过不少Unity引擎做的游戏,像什么《全民奇迹》,《天使之战》,画面都挺炫的,玩起来也带劲。我就琢磨着,这玩意儿我也能上手试试。
摸索阶段
刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。好在Unity的官方教程挺多的,我就跟着一步步来。先是熟悉界面,搞清楚各个窗口是干嘛的,然后学着导入素材,摆放场景,一点点地摸索。
我还记得第一次把一个简单的角色模型放进场景里,让它动起来的时候,那种激动的心情,简直!虽然只是一个简单的移动,但对我来说,这就是一个巨大的进步!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
磕磕绊绊
- 代码这块:写代码这块一开始真是让我头疼。不过好在网上有很多大神分享的教程和代码,我一边学一边抄,慢慢地也摸到一些门道。
- 模型和动画:模型这块,我自己水平有限,就去网上找一些免费的资源。动画这块,也花不少时间去调整,让角色的动作看起来更自然一些。
- 各种BUG:做游戏嘛哪能不遇到BUG?有时候一个小问题就能卡我半天。不过解决问题的过程也挺有意思的,每搞定一个BUG,都感觉自己又变强一点!
小有成就
经过一段时间的折腾,我的小游戏也慢慢有雏形。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是能跑起来!我甚至还厚着脸皮给朋友们试玩一下,听听他们的意见。虽然也有吐槽的,但更多的是鼓励,这让我更有动力继续做下去。
我还参考一些热门游戏的设计,像什么《天龙八部手游》的MMORPG玩法,《帕斯卡契约》的动作设计,《召唤师纷争》的卡牌元素,《我的世界》的沙盒创意等等。我这水平肯定没法跟人家比,但学习借鉴一下总是好的嘛
继续努力
我的小游戏还在不断完善中。我知道,这只是一个开始,后面还有很多东西要学,很多坑要踩。但只要坚持下去,我相信总有一天,我能做出让自己满意的游戏!
今天就跟大家分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也来试试Unity,说不定你也能做出属于自己的游戏!