今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——跟龙有关的游戏。别误会,不是那种骑着龙满天飞的大制作,就是个自己瞎琢磨的小东西。
我就是想弄个能动的小东西。先从最简单的开始呗,就跟小时候搭积木似的,我先整个能动的小方块。这方块能前后左右移动,就算迈出第一步。
搞个能动的“龙”
有能动的方块,我就开始琢磨着咋让它看起来像条龙。这可把我难住,毕竟咱也不是啥美术大师。后来一想,管它,先弄个长条的玩意儿再说!于是我把方块拉长,又加几个小方块当“关节”,勉强弄出个长条形的“龙”。
这“龙”动起来可就麻烦。它就跟条僵硬的棍子似的,直挺挺地移动。看着别扭,我就想让它扭起来。这可咋整?我翻好多资料,发现可以用几个点控制它的“身体”,让它像蛇一样扭动。
关键是让它扭起来!
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我试着加几个点,然后调整这些点的位置,让“龙”的身体跟着动。这一步可费劲,我不断地尝试、调整,总算让它看起来像那么回事。虽然还是有点生硬,但起码能扭起来!
让“龙”能飞
光在地上爬可不行,得让它飞起来!我又开始琢磨着咋给“龙”加上飞行的功能。我想着要不给它加对翅膀?可加翅膀咋让它扇动?这又是个难题。
- 先做个翅膀的样子。
- 然后尝试着让它上下摆动。
- 加判断,在上升过程让“龙”上升,反之则反。
我试好几种方法,发现,直接控制翅膀上下摆动,然后根据翅膀的摆动方向,让“龙”上升或者下降,效果还不错。虽然飞起来的姿势还是有点怪,但起码能飞!
一点小总结
经过一番折腾,我这“龙”总算能跑能飞。虽然看起来还是很简陋,离真正的“龙”还差得远,但起码是我自己一步步捣鼓出来的,还挺有成就感的。
这回的经历也让我明白,做东西这事儿,真得一步一个脚印来,遇到问题就想办法解决。虽然过程挺折腾,但做出来的那一刻,还是挺开心的!