今天心血来潮,想搞个五子棋游戏大厅出来,就动手搞起来。
我先去找些五子棋的教程来看,主要是想回忆一下基本规则和技巧。看到一些视频,讲得还挺有趣的,有些还是动画形式,给小孩子看的那种,我也跟着看看,觉得还蛮有意思的。
然后我就开始琢磨这个游戏大厅该咋弄。看到网上有人说五子棋可以搞些特别的玩法,比如“排兵布阵”,就是摆出特定的棋子形状...
今天心血来潮,想搞个五子棋游戏大厅出来,就动手搞起来。
我先去找些五子棋的教程来看,主要是想回忆一下基本规则和技巧。看到一些视频,讲得还挺有趣的,有些还是动画形式,给小孩子看的那种,我也跟着看看,觉得还蛮有意思的。
然后我就开始琢磨这个游戏大厅该咋弄。看到网上有人说五子棋可以搞些特别的玩法,比如“排兵布阵”,就是摆出特定的棋子形状,触发啥阵法,听起来还挺酷的。还有什么“大招模式”,估计就是能搞出些厉害的招式。
我寻思着,这些花里胡哨的以后再说,先把基本的五子棋对战功能搞出来。我先在纸上画画棋盘,琢磨着怎么用代码把它画出来,然后又琢磨着怎么判断输赢,怎么判断下棋的位置合不合法。
下棋的思路
我一边写代码,一边回忆之前看过的教程。有人说下棋要尽量往中间放,这样能多几个方向进攻。还有人说不要把棋子都连成一条直线,容易被堵死。我觉得这些都挺有道理的,就在代码里加些判断,尽量让电脑下棋的时候也能聪明点。
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- 留三不冲四: 这句话我记得特别清楚,意思就是说,如果你有三个子连在一起,先别急着冲成四个,留点变化,免得被对手给堵死。
- 防守要攻其要害: 这句话也挺重要的,就是说防守的时候,不要光顾着堵,要找对手最厉害的地方去下子,这样才能有效地阻止对手。
我花一下午的时间,总算把基本的功能给搞定。现在可以两个人对战,也能判断输赢。虽然电脑下棋还比较傻,但是起码能玩。
我打算再研究研究那些“排兵布阵”和“大招模式”,看看能不能把它们也加到游戏里去。等我把这些都搞定,再把界面美化一下,这个五子棋游戏大厅就算是完成。
今天就先到这里,等我有新的进展,再来跟大家分享。