今天哥们儿心血来潮,想搞点刺激的,就琢磨着整个“勇敢者的游戏:丛林决战”的活儿。别误会,不是真去丛林里冒险,咱是在电脑上模拟一把!
我是两眼一抹黑,啥也不知道。这“勇敢者的游戏”听着就挺唬人,“丛林决战”更让人心里没底。不过咱是谁?那必须得迎难而上!
第一步,先摸清底细。
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今天哥们儿心血来潮,想搞点刺激的,就琢磨着整个“勇敢者的游戏:丛林决战”的活儿。别误会,不是真去丛林里冒险,咱是在电脑上模拟一把!
我是两眼一抹黑,啥也不知道。这“勇敢者的游戏”听着就挺唬人,“丛林决战”更让人心里没底。不过咱是谁?那必须得迎难而上!
第一步,先摸清底细。
我就到处扒拉资料,看看这“勇敢者的游戏”到底是个啥玩意儿。这一看才知道,原来是个系列电影!讲的是几个倒霉孩子被吸进游戏里,然后各种冒险的故事。这“丛林决战”貌似是其中一部,看来我得先补补课。
第二步,定个小目标。
- 先不想着把整个游戏都复刻出来,那不现实。
- 咱就先搞个小场景,比如让角色能在丛林里跑跑跳跳,躲个障碍物啥的。
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第三步,动手开干!
我打开电脑,选个顺手的工具。具体是啥就不说,省得你们说我打广告。反正就是个能做场景、能写点简单代码的玩意儿。
搭建丛林场景
这一步可把我累坏。找素材、调光影、摆放树木、石头…… 搞得我眼都花。不过看着屏幕里那越来越像样的丛林,心里还是美滋滋的。
让角色动起来
光有场景还不行,得让角色能跑能跳。我找个现成的角色模型,给它加点简单的控制代码。这下,角色就能在我的键盘指挥下,在丛林里撒欢!
添加障碍物
为增加点难度,我又在丛林里放些障碍物,比如倒下的树干、突然冒出来的石头啥的。角色要是撞上,那就得“哎哟”一声。这“哎哟”声也是我给配的。
效果展示!
经过一番折腾,我的“勇敢者的游戏:丛林决战”小场景终于完成!虽然跟电影里没法比,但看着角色在自己搭建的丛林里跑来跑去,躲避各种障碍,还是挺有成就感的。
今天就分享到这儿,下次有机会再跟大家唠唠别的!