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吸引人的游戏名字有哪些?看完这篇灵感爆棚!

大家今天跟大家唠唠嗑,聊聊我最近琢磨的一个事儿——给游戏起名字。你们也知道,我这人平时就爱捣鼓点小游戏,但每次都卡在起名字这关,感觉比写代码还难!这回我可是下功夫,好好研究一番,现在就来跟你们分享分享我的实践过程。 我那是两眼一抹黑,完全没头绪!就想着随便起一个得,比如什么“打怪小能手”、“升级我最快”之类的,但总觉得差点意思,不够...

大家今天跟大家唠唠嗑,聊聊我最近琢磨的一个事儿——给游戏起名字。你们也知道,我这人平时就爱捣鼓点小游戏,但每次都卡在起名字这关,感觉比写代码还难!这回我可是下功夫,好好研究一番,现在就来跟你们分享分享我的实践过程。

我那是两眼一抹黑,完全没头绪!就想着随便起一个得,比如什么“打怪小能手”、“升级我最快”之类的,但总觉得差点意思,不够吸引人。于是我开始在网上到处搜罗,看看别人都怎么起名字的。

这一搜不要紧,各种风格的名字扑面而来,看得我眼花缭乱。什么“割动脉喝脉动”、“胸小不要说说话”、“守寡的小尼姑”,这些名字也太个性!还有什么“旧仙暗香”、“风念未干”,听起来倒是挺有意境,但总感觉跟我这小游戏不搭边。

然后我又看到一些比较霸气的名字,像“帝霸”、“谁为谁空守旧梦”、“挥剑战天地”,这些名字倒是挺符合我做的那个小游戏的格调,但是不是有点太普通?感觉一抓一大把,不够独特。

我还看到一些可可爱爱的名字,比如“萌主驾到”、“淘气?崽”、“小乖瘦”,这些名字倒是挺有趣的,但跟我那款打打杀杀的游戏实在是不搭!

经过一番筛选和对比,我总结几个起名字的小窍门:

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  • 要跟游戏内容相关,让人一看名字就知道你这游戏是干嘛的。
  • 要独特,要有自己的风格,别跟别人起的名字太像。
  • 要好记,朗朗上口,方便玩家传播。

有这几个原则,我开始琢磨自己的游戏名字。我做的是一个角色扮演类的小游戏,主角是个剑客,我就想着从主角的身份和故事背景入手。一开始想几个名字,比如“剑客行”、“江湖路”、“快剑恩仇”,但总觉得还不够

然后,我开始头脑风暴,把所有能想到的跟剑客有关的词都写下来,什么剑、侠、江湖、快意、恩仇……然后把这些词进行各种组合,尝试不同的搭配。

我终于想到一个比较满意的名字——“一剑逍遥”!这个名字既体现主角的剑客身份,又表达一种洒脱不羁的江湖气息,感觉还挺符合我的游戏风格的。

实践总结

这回起名字的经历让我明白,起一个好名字真的不容易,需要反复琢磨和尝试。但只要掌握方法,多花点心思,就一定能起出一个让人眼前一亮的好名字!希望我的分享对你们有帮助,下次咱们再聊点别的!