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哪里能找到游戏测试开发工程师?招聘渠道分享!

今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——游戏测试开发工程师这块儿。一开始我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手,不过好在咱爱折腾,硬是给啃下来。 我先去网上扒拉一堆招聘信息,想看看人家到底要啥样的人。你别说,这一看还真看出点门道来。你看,那些个大公司,啥博彦科技,还有些个没听过名字的游戏公司,都提到几个关键词:功能测试、性能测试、自动化...

今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——游戏测试开发工程师这块儿。一开始我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手,不过好在咱爱折腾,硬是给啃下来。

我先去网上扒拉一堆招聘信息,想看看人家到底要啥样的人。你别说,这一看还真看出点门道来。你看,那些个大公司,啥博彦科技,还有些个没听过名字的游戏公司,都提到几个关键词:功能测试性能测试自动化测试,还有啥PythonC++

我一看,得,这不就是逼着咱学嘛咱也不能怂,于是我就开始吭哧吭哧地学。先是把软件测试的基础理论给过一遍,啥黑盒白盒、单元测试、集成测试,这些个概念得先弄明白不是?

光看不练假把式,接下来就是动手。我找几个开源的游戏项目,照着人家的测试用例,自己也写一些。那叫一个磕磕绊绊,经常是这儿报错,那儿不灵的。不过咱是谁,咱可是有股子不服输的劲儿!

实践出真知

我开始琢磨着怎么才能更“偷懒”一点。毕竟手动测试太费劲,得想办法自动化!于是我又开始研究起自动化测试框架。Python 的 unittestpytest,C++ 的 Google Test,我都试个遍。别说,这玩意儿还真好使,写好脚本,一键运行,就能自动跑测试,省时省力!

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  • 我得先搞清楚游戏的基本玩法,每个功能模块都得过一遍。
  • 然后,我开始针对每个功能点设计测试用例,比如登录、注册、角色移动、技能释放等等。
  • 就是写自动化脚本。我会用 Python 或者 C++ 来实现这些测试用例,让它们自动运行。
  • 分析测试结果,看看有没有 bug,有的话就赶紧报给开发人员。

除功能测试,我还得关注游戏的性能。比如说,游戏的帧率稳不稳定,加载速度快不快,这些都得测。我用一些性能测试工具,比如 Profiler,来监控游戏的各项指标,看看有没有性能瓶颈。

这一路下来,我也算是积累一些经验。我再去看那些招聘信息,心里就有底多。虽然还不能说完全掌握,但至少知道该往哪个方向努力。

这游戏测试开发工程师,也不是啥高不可攀的东西。只要肯学肯练,总能摸到门道的。这路还长着,咱还得继续努力,争取早日成为一名合格的游戏测试开发工程师!