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哪里招聘游戏美术设计师?最新招聘信息汇总!

最近好多朋友问我游戏美术设计师这行当到底咋样,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这几年的摸爬滚打。 我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道自己喜欢画画,喜欢玩游戏,就一头扎进来。先是在网上各种搜资料,看招聘信息,发现这行当还分挺多种的,什么UI设计、3D建模、场景设计、角色设计……看得我头都大。 第一步,肯定得先练手艺! ...

最近好多朋友问我游戏美术设计师这行当到底咋样,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这几年的摸爬滚打。

我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道自己喜欢画画,喜欢玩游戏,就一头扎进来。先是在网上各种搜资料,看招聘信息,发现这行当还分挺多种的,什么UI设计、3D建模、场景设计、角色设计……看得我头都大。

第一步,肯定得先练手艺!

我那时候也没啥钱报班,就自己在网上找各种免费教程,从最基础的软件操作开始学。PS、3D Max、Maya……这些软件一个个啃,每天除吃饭睡觉就是对着电脑画呀画、捏呀捏。

一开始画出来的东西,那叫一个惨不忍睹,自己都不好意思看。不过咱脸皮厚,不怕丢人,画不好就继续画,捏不好就继续捏,反正就是死磕!

第二步,开始找工作!

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  • 一开始肯定不敢投那些大公司的,就找些小公司或者工作室练练手。
  • 工资嘛肯定也不高,几千块钱一个月,不过能学到东西就行。
  • 面试的时候,人家主要看你作品集,所以平时一定要多积累作品,把自己最好的作品拿出来。

在公司里,那就是真刀真枪地干!

我做的是UI设计,就是给游戏设计各种界面、按钮啥的。听起来简单,也挺考验人的。要考虑美观、实用性,还要跟程序那边沟通,确保设计出来的东西能实现。

后来我又开始接触3D建模,给游戏里的角色、场景捏模型。这个就更难,不仅要懂美术,还要懂点人体结构、空间感啥的。不过做出来的东西也更有成就感,看着自己捏出来的角色在游戏里跑来跑去,那种感觉真是太棒!

说说收入

这行当的收入,差别挺大的。有的人一个月几千块,有的人一个月几万块,甚至更高。主要还是看你的技术水平和经验。

  • 刚入行的时候,工资肯定不会太高,一般就在5千到7千左右。
  • 等你技术熟练,经验丰富,工资自然就上去。
  • 我见过一些厉害的大佬,一个月能拿好几万,甚至十几万的都有。

总结一下

游戏美术设计师这行当,有苦也有乐。你要是真喜欢这行,能吃苦,肯学习,那还是很有前途的。但如果你只是觉得这行当赚钱多,或者觉得好玩,那我劝你还是慎重考虑一下。

干啥都不容易,选择就坚持下去,总会有收获的!