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国际移动游戏大奖啥时候颁奖?一起见证荣耀时刻!

话说前阵子,我刷手机的时候,无意中瞄到一个叫“国际移动游戏大奖”的东西。这名字听着就挺唬人的,我就琢磨着,咱也来凑凑热闹,看看能不能也整一个。 摸索阶段 那是两眼一抹黑,啥也不知道。我就到处搜,看看这大奖到底是个啥玩意儿。这一搜才知道,原来这奖项还挺有来头的,历史悠久,而且参赛的游戏还真不少。 ...

话说前阵子,我刷手机的时候,无意中瞄到一个叫“国际移动游戏大奖”的东西。这名字听着就挺唬人的,我就琢磨着,咱也来凑凑热闹,看看能不能也整一个。

摸索阶段

那是两眼一抹黑,啥也不知道。我就到处搜,看看这大奖到底是个啥玩意儿。这一搜才知道,原来这奖项还挺有来头的,历史悠久,而且参赛的游戏还真不少。

解规则

  • 我先是把那个大奖的官方介绍仔仔细细看一遍,解一下参赛的资格、流程、时间啥的。
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  • 然后又去翻翻往届的获奖作品,看看人家都是啥样的游戏,心里好有个底。

实践过程

光看不练那可不行,得真刀真枪地干起来。不过我这人平时也就喜欢玩玩游戏,真要自己做一个,那还是有点难度的。

游戏制作

  • 我先是挑一个自己比较感兴趣的游戏类型,然后开始琢磨着怎么设计。
  • 这一步可真是费老劲,一会儿想改改这儿,一会儿想加点那儿,反反复复,搞得我头都大。
  • 好不容易把游戏给做出来,结果一测试,bug 多得跟筛子似的,改得我差点没崩溃。

提交作品

  • 等游戏终于弄得差不多,我就按照人家要求的格式,把游戏提交上去。
  • 提交完之后,那心里叫一个忐忑,就跟等着开奖似的。

最终结果

结果嘛大家也能猜到,我这水平,肯定没拿到啥大奖。不过参与的过程还是挺有意思的,也算是一次不错的尝试。下次有机会,我还想再试试,说不定哪天就真让我给撞上大运!