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多人手游联机游戏哪家强?这几款让你嗨翻天!

今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个多人手游联机!你们也知道,我这人就喜欢折腾,最近不是手游荒嘛就想着能不能自己整个活儿。 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处瞎搜,看别人都推荐你别说,这一搜还真出来一堆,什么《和平精英》、《王者荣耀》……但这些都是现成的,没啥挑战性。 寻寻觅觅,从游戏类型开始 ...

今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个多人手游联机!你们也知道,我这人就喜欢折腾,最近不是手游荒嘛就想着能不能自己整个活儿。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处瞎搜,看别人都推荐你别说,这一搜还真出来一堆,什么《和平精英》、《王者荣耀》……但这些都是现成的,没啥挑战性。

寻寻觅觅,从游戏类型开始

我想想,得先定个方向,不能啥都想要。于是我就开始琢磨,是搞个射击类的?像《和平精英》那种,大家一起突突突?还是搞个角色扮演的?像那种魂师对决,听着就带劲!

后来我觉得,射击游戏好像挺有搞头的,毕竟操作感强,玩起来也刺激。于是我就把目标锁定在射击类游戏上。

跌跌撞撞,选游戏引擎

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定好类型,接下来就是选“工具”。这“工具”,就是游戏引擎。这玩意儿可重要,直接关系到你能不能把游戏做出来。

我这人又开始犯迷糊,市面上那么多引擎,我该选哪个?

  • Unity?
  • 还是别的

我又是好一顿研究,发现用的人还挺多,教程也多。想着先试试水,就它!

吭哧吭哧,搭建基础框架

引擎选好,接下来就是正式开工。我先照着网上的教程,一步一步地把游戏的基础框架搭起来。这过程,那叫一个“酸爽”!

一会儿这儿报错,一会儿那儿出问题。不过好在,我这人比较“轴”,遇到问题就死磕,总算是把框架给搭起来。

精雕细琢,实现联机功能

框架搭只是万里长征第一步。才是重头戏——实现多人联机!

这部分,我可是费老鼻子劲。又要搞服务器,又要搞网络同步……中间我都差点想放弃。

但你们也知道,就是不服输。硬是咬着牙,把联机功能给搞定!

测试测试再测试

功能实现,不代表就完事。就是无休止的测试、测试、再测试!

我拉上几个朋友,一起玩我做的这个“半成品”。刚开始,那叫一个“惨烈”!各种bug满天飞,一会儿掉线,一会儿卡顿……

不过经过我们几天的“奋战”,总算是把大部分bug都给修复。玩起来已经比较流畅。

看着几个朋友在我做的游戏里“厮杀”,别提我心里有多高兴!虽然这游戏还很粗糙,但毕竟是我亲手“生”出来的,那种成就感,真是没法用语言来形容!

这游戏还有很多需要改进的地方,比如画面、玩法……但这些,都是后话。至少我已经迈出第一步,不是吗?

好,今天就跟大伙儿分享到这儿。等我把这游戏再完善完善,到时候一定请大家一起来玩!