大家今天来跟大伙儿聊聊我给游戏起名字的那点事儿,主题就是怎么捣鼓出一个只有两个字的游戏名字。听着简单,但真做起来,还是挺有意思的。
灵感乍现
我可真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。两个字,又要好听,又要好记,还得跟游戏内容搭边,想想都头大。我就先在网上瞎逛,看看别人都起啥名字。这一看,还真发现不少好东西。
我发现好多名字都挺有感觉的,像是“旧梦”、“失心”、“余温”这种,一看就很有故事。还有“长卿”、“诗笺”、“初坎”这些,古风古韵的,也挺吸引人。“星月”、“冷眸”、“巷长”这种,就比较现代、有个性。
动手实践
光看不练假把式,我得自己动手试试。我先是把自己喜欢的字都列出来,然后开始排列组合。这个过程,简直就像是在玩文字游戏,还挺上瘾的。
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- 我试过用一些有意境的词,比如“倾城”、“柠萌”、“尘希”,感觉还不错,但总觉得少点
- 然后我又尝试一些比较霸气的词,像“罗刹”、“撒旦”、“帝尊”,但又觉得跟我的游戏风格不太搭。
- 后来我把目光投向那些带点小情绪的词,比如“无欢”、“凉薄”、“徒劳”,感觉还挺有味道的。
反复琢磨
起名字这事,急不得,得慢慢琢磨。我把想到的名字都写下来,每天看几遍,看看哪个最顺眼,哪个最有感觉。有时候,半夜醒来,突然想到一个好名字,我都会赶紧记下来,生怕第二天就忘。
我还把这些名字拿给朋友们看,听听他们的意见。毕竟游戏是做给玩家玩的,得让大家觉得好才行。朋友们也给我不少建议,帮我筛选掉一些不太合适的名字。
最终敲定
经过一番折腾,我终于敲定几个备选名字。这几个名字,有的是从网上看到的,有的是我自己想的,还有的是朋友们推荐的。然后,我开始在这些名字里做的选择。
我把这几个名字放在一起,反复比较,看看哪个最符合我的游戏,哪个最能吸引玩家。我选定一个既好听,又好记,而且还能体现游戏特色的名字。这个名字,我可是相当满意!
整个过程,虽然有点费脑筋,但也挺有乐趣的。看着自己想出来的名字,那种成就感,真是没法用语言来形容。今天的分享就到这里,希望对大伙儿有所启发!