今天可把我给折腾坏!成果还是不错滴,咱也算搞出个能看的3D越野摩托车游戏!给大伙儿分享分享我这折腾的一天。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,这3D游戏,听着就挺高级,但做起来应该也挺有意思。于是我一拍脑门,就开干!
先在网上搜一堆资料,什么“3D极限摩托”、“真实摩托锦标赛”、“极限特技越野摩托车”,看得我眼花缭乱。还找到一个叫“Unity3D引擎”的东西,说是做游戏用的,看着挺厉害,就它!
下个Unity,捣鼓半天,总算把界面给弄明白。然后,我就开始琢磨着怎么把摩托车给弄出来。这可把我难住,我哪会画画!还网上有现成的模型,直接拿来用,嘿省事!
有摩托车,还得有场景。我又是一顿好找,总算找到个看着还不错的越野赛道模型。导入Unity,调整好位置,再把摩托车放上去,还真有点那意思!
接下来就是最关键的,得让这摩托车动起来!这又是一番折腾。看教程,学代码,搞半天,总算让摩托车能前后左右动。不过这动起来的感觉,怎么说,就跟老头乐似的,一点也不刺激。
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这哪行!咱这是越野摩托车,得有那种风驰电掣的感觉!于是我又开始研究怎么给摩托车加特效,什么加速、漂移、飞跃……
这一步可真不容易,光是让摩托车跳起来,我就试好多次。
- 摩托车直接飞出屏幕,找都找不到。
- 后来摩托车倒是能跳,但落地的时候,直接“啪叽”一下,摔个底朝天。
- 好不容易才调好参数,让摩托车能正常起跳、落地。
然后,我又加一些音效,比如引擎的轰鸣声、轮胎摩擦地面的声音、还有飞跃时的风声……这么一弄,感觉立马就不一样,玩起来更带劲!
我还想加点更刺激的,比如让摩托车在空中做特技动作。不过这玩意儿太难,我搞半天也没搞明白,只好先放弃。等以后有时间再慢慢研究。
我还给游戏加个简单的计分系统,每次完成一个赛道,就能得到一定的分数。虽然简单,但也算是个小小的激励。
今天这一天,虽然累得够呛,但看着自己做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。虽然这游戏还有很多不足之处,但毕竟是我亲手做出来的,也算是一个好的开始。以后有时间,我还会继续完善它,争取把它做得更好玩!