今天心血来潮,想搞个rpg射击游戏玩玩,但又不想玩那些现成的,就琢磨着自己动手做个简单的。
我先去网上扒拉一堆游戏资源。什么《和平精英》、《使命召唤手游》,还有些叫不上名字的,一股脑全给下载下来。主要就是想参考参考人家的画面和操作感,毕竟咱是业余的,先学习学习。
然后我就开始琢磨着用啥工具来做。之前玩过一段时间的《火柴人联盟2》,...
今天心血来潮,想搞个rpg射击游戏玩玩,但又不想玩那些现成的,就琢磨着自己动手做个简单的。
我先去网上扒拉一堆游戏资源。什么《和平精英》、《使命召唤手游》,还有些叫不上名字的,一股脑全给下载下来。主要就是想参考参考人家的画面和操作感,毕竟咱是业余的,先学习学习。
然后我就开始琢磨着用啥工具来做。之前玩过一段时间的《火柴人联盟2》,感觉打击感挺爽的,就决定用类似的2D横版模式。引擎嘛就先用最简单的,直接开干!
我先画几个火柴人,就那种最简单的,然后让它能在屏幕上跑来跑去。这步弄完,我感觉自己已经成功一半,哈哈!
接下来就是加上射击功能。我弄个简单的子弹,让火柴人能biubiubiu地发射。然后又加几个木头箱子当靶子,让子弹打上去能有个效果。别说,看着子弹把箱子打爆,还真有点小成就感。
然后我又加几个敌人,也是火柴人,不过换个颜色。让它们能自动向玩家走过来,被子弹打中就消失。这下有点rpg游戏那味儿。
为让游戏更有挑战性,我又给敌人加点AI,让它们能躲避子弹,还会朝玩家射击。这下我玩的时候都得小心翼翼的,不然很容易被干掉。
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我又加个简单的血条显示,玩家和敌人都有。这样就能清楚地看到自己还剩多少血,啥时候该躲起来。
整个过程大概花几个小时,虽然做出来的东西很简单,但毕竟是自己亲手做的,玩起来感觉就是不一样。而且通过这回实践,我对游戏开发也有点初步的解,以后有时间再慢慢研究,争取做出个更像样的!