大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——射击RPG游戏。别看名字挺唬人,过程还挺有意思的,来来来,听我慢慢道来。
我就是单纯想玩射击游戏。你们也知道,市面上那些个游戏,要么就是《使命召唤》那种,突突突就完事,要么就是《和平精英》那种,跳伞、捡装备,玩得我头晕。我就琢磨着,能不能搞个不一样的?
然后我就想到RPG,就是角色扮演游戏。这玩意儿能升级、能学技能,玩起来有成长感。我就想,要是把射击和RPG结合起来,那不是爽翻天?
说干就干!我先是找一堆射击游戏的资料,什么《王牌射击》、《无限射击》、《堡垒之夜》……看个遍。还别说,这些游戏各有各的特色,有的画面有的手感棒,有的玩法多。我把这些游戏的优点都记下来,想着能不能用到我自己的游戏里。
初步尝试
我一开始想得简单,就想做个最基本的射击游戏,能跑、能跳、能开枪就行。结果,光是让角色动起来就费我老鼻子劲。不过好歹是动起来,能开枪打中东西,我当时那个激动,感觉自己就是游戏开发大神!
后来我又加点RPG元素进去。比如,打死敌人能掉经验,经验够就能升级,升级还能加点,提升攻击力、防御力啥的。这下子,游戏就有点RPG那味儿。
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进阶摸索
光是这些还不够!我又琢磨着,能不能加点技能进去?比如,来个二段跳,或者来个瞬移?我还想到《枪火重生》这款游戏,里面有各种各样的武器和技能,玩起来特别爽。我就想,能不能把这些元素也加到我的游戏里?
- 二段跳尝试:这个实现起来还真不简单,我试好多次,才让角色在空中再跳一次。
- 瞬移设想:这个更难,我到现在还没搞定。不过我已经有思路,等有时间再好好研究研究。
我还想加点剧情进去,让游戏更有代入感。比如,主角是个特种兵,被派去执行任务,结果遇到各种各样的敌人,打败大BOSS,拯救世界……想想就觉得带劲!
最终成果(未完待续)
虽然现在我的游戏还只是个半成品,很多功能还没实现,剧情也还没想但我觉得已经有点样子。至少,我自己玩起来还挺上头的。哈哈!
等我把这个游戏做得更完善,到时候一定分享给大家,让大家也体验体验我的“射击RPG”!
今天就先聊到这儿。等我有新的进展,再来跟大家汇报!