今天跟大家唠唠我最近搞的这个“老鼠偷油”小游戏作文,别看名字土,但真挺有意思的,从想法到实现,一步一个脚印,跟大家分享一下。
灵感乍现
那天晚上,娃在旁边吵吵着要讲故事,我脑子一抽,突然冒出来“老鼠偷油”这个小时候听过的故事。我就寻思,能不能把它变成个小游戏?让娃自己操作,肯定比干听故事有意思多。立马来精神,决定搞起来!
第一步:确定玩法
- 主角: 必须是老鼠,可爱的那种!
- 目标: 偷油,油罐越多越
- 障碍: 肯定得有猫,要不没挑战性。
- 规则: 老鼠碰到猫就game over,偷到一定数量的油罐就过关。
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第二步:选择工具
我琢磨着,得找个简单的工具,我不是专业的,要是太复杂,肯定半途而废。选个在线的游戏制作平台,有素材,操作也简单,适合我这种小白。
第三步:开始动手
我得把老鼠、猫、油罐这些“演员”都找游戏平台自带素材库,我挑几个Q版的老鼠和猫,油罐也选个看起来油光锃亮的。然后就是把它们拖到游戏场景里,调整大小和位置。
就是给老鼠加动作。让它能跑起来,能跳起来。这个平台有现成的动作模块,我直接拖过来用,稍微改改速度,让老鼠看起来更灵活。
然后,就是设置猫的巡逻路线。让它们在场景里来回走动,增加难度。这个我也用平台提供的巡逻模块,设置好路线和速度,猫就开始动起来。
第四步:逻辑实现
这步是关键,要让游戏知道什么时候算偷到油,什么时候算被猫抓。我用平台的“碰撞检测”功能,设置以下逻辑:
- 如果老鼠碰到油罐,油罐消失,得分增加。
- 如果老鼠碰到猫,游戏结束,显示失败界面。
- 如果得分达到目标值,游戏结束,显示胜利界面。
第五步:美化界面
游戏做好,但是界面太丑,得美化一下。我找张厨房背景图,加点音效,还给老鼠加个偷油的音效,贼逗。
第六步:测试与修改
做完之后,就开始自己玩,边玩边改。发现老鼠跑太快,猫太笨,油罐太少… 反正改一遍又一遍,直到我觉得差不多,才给娃玩。
成果展示
娃玩得可开心,虽然一开始总是被猫抓,但玩几次就掌握技巧,能偷到好多油罐。看着娃高兴的样子,我也觉得特别有成就感。
这回“老鼠偷油”小游戏作文,虽然很简单,但让我体会到从零开始创造的乐趣。也让我明白,只要想做,没有什么是不可能的。下次我还想试试做个更复杂的游戏,挑战一下自己!