今天心血来潮,想搞个幻影忍者的小游戏玩玩。作为一个老忍者迷,必须得安排上!
我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的。你还别说,真找到不少!有啥“忍者跑酷”、“忍者切水果”,甚至还有个叫“忍者必须死3”的,看起来挺唬人,下载量都快两个G!不过我这人有点老派,就想找点简单怀旧的。
后来我又看到一个叫“乐高幻影忍者:罗宁的阴影”的,乐高的...
今天心血来潮,想搞个幻影忍者的小游戏玩玩。作为一个老忍者迷,必须得安排上!
我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的。你还别说,真找到不少!有啥“忍者跑酷”、“忍者切水果”,甚至还有个叫“忍者必须死3”的,看起来挺唬人,下载量都快两个G!不过我这人有点老派,就想找点简单怀旧的。
后来我又看到一个叫“乐高幻影忍者:罗宁的阴影”的,乐高的,那质量肯定没得说!可惜,我今天就想自己动手,体验一下制作的乐趣,所以也先放一边。
翻来覆去,我发现有个叫“忍者逃脱”的游戏,介绍里说是“怀旧复古的动作游戏”。这个调调我喜欢!
动手开始!
我这个人,玩游戏还行,做游戏可真是大姑娘上花轿——头一回。不过咱有的是热情!先找个简单的教程,照猫画虎地开始做起来。
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- 第一步,得有个忍者?我找个像素风格的忍者小人,看着还挺有内味儿。
- 第二步,得让忍者动起来!跑、跳、攻击,这些基本操作得有。
- 第三步,得有场景!不能让忍者一直在空地上蹦跶?我弄几个简单的障碍物,还加点背景音乐,气氛一下子就出来!
做起来比我想的要麻烦不少。光是让忍者跳起来不卡顿,我就折腾半天。不过每实现一个小功能,心里还是美滋滋的。
的成果
忙活一下午,总算有点样子!虽然跟我一开始想的“幻影忍者”还有点差距,但好歹是个能玩的忍者小游戏。能控制小人在屏幕上跑来跑去,还能躲避障碍物,我已经很满意!
这回的实践经历,也让我对游戏开发有点初步的认识。这玩意儿,真不是看看教程就能搞定的,还得不断地尝试、修改、再尝试……不过看到自己做的小游戏能跑起来,那种成就感,也是真的爽!
下次有时间,我打算再挑战一下,看看能不能把“幻影忍者”的元素加进去,比如飞镖、忍术啥的。想想就有点小激动!