今天心血来潮,想搞搞HTML5游戏开发,毕竟现在H5小游戏这么火,咱也得跟上潮流不是?于是乎,我就开始在网上找各种“html5游戏源码”,想看看能不能直接抄个现成的玩玩。
第一步,当然是找源码!
网上资源是真的多,各种论坛、博客、资源站,看得我眼花缭乱。不过免费的源码质量参差不齐,有些一看就是新手练手的,有些干脆就跑不起来,各种报错,让人头大。
第二步,筛选能用的源码。
经过一番折腾,我总算找到几个看起来还不错的。有贪吃蛇、俄罗斯方块、打飞机之类的经典小游戏。我选个贪吃蛇的源码,感觉这个比较简单,容易上手。
第三步,研究源码结构。
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下载下来的源码一般都是一个压缩包,解压后,里面通常有HTML、CSS、JavaScript三个文件,有时候还会有一些图片、音频之类的资源文件。
- HTML文件就是游戏的骨架,定义游戏的各个元素,比如游戏区域、得分显示、开始按钮等等。
- CSS文件负责给游戏“化妆”,让游戏看起来更漂亮,比如设置背景颜色、按钮样式、字体大小等等。
- JavaScript文件是游戏的“大脑”,负责处理游戏的逻辑,比如控制贪吃蛇的移动、判断游戏是否结束、计算得分等等。
第四步,尝试运行游戏。
直接用浏览器打开HTML文件,Duang~,游戏就出来!虽然画面有点简陋,但好歹能跑起来,心里还是有点小激动的。然后我就开始操控那条小蛇扭来扭去,吃东西,撞墙,玩得不亦乐乎。
第五步,修改和优化。
玩一会儿,我就开始琢磨着怎么改改这个游戏。比如,把背景颜色换成我喜欢的颜色,把贪吃蛇的移动速度调快一点,或者加个音效什么的。说干就干,我打开代码编辑器,对着那些代码一顿猛改。
总结一下今天的实践:
虽然过程有点曲折,但总算是体验一把HTML5游戏开发的乐趣。
我觉得,对于想入门游戏开发的小伙伴来说,直接研究现成的源码是个不错的选择。
通过阅读、修改、运行别人的代码,可以快速解游戏开发的基本流程和技术细节,比自己从头开始摸索要快得多。
这只是入门,想要做出更酷炫、更复杂的游戏,还需要继续深入学习和实践。