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想学游戏设计?先搞懂游戏设计是什么专业!

今儿个咱来聊聊游戏设计这玩意儿到底是个啥专业。一开始我也挺懵的,以为就是打打游戏,后来才知道,水深着! 记得那是刚上大二的时候,学校开个游戏设计相关的讲座,我寻思着反正闲着也是闲着,就去凑个热闹。结果,这一听还真听出点门道来。 第一步,当然是先搞清楚这到底是干啥的。 ...

今儿个咱来聊聊游戏设计这玩意儿到底是个啥专业。一开始我也挺懵的,以为就是打打游戏,后来才知道,水深着!

记得那是刚上大二的时候,学校开个游戏设计相关的讲座,我寻思着反正闲着也是闲着,就去凑个热闹。结果,这一听还真听出点门道来。

第一步,当然是先搞清楚这到底是干啥的。

我开始在网上到处搜资料,看各种文章。发现这游戏设计,可不是简单地玩游戏,它是个挺综合的玩意儿。既要懂点艺术,会画画,会设计人物场景啥的,还得懂点技术,起码知道咋编程,咋把游戏给做出来。

  • 啥是游戏设计?
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  • 游戏设计都学些
  • 以后能干

然后,我就开始琢磨着,这专业都学些啥?

我又去翻翻学校的课程表,发现这游戏设计专业学的还真不少。除基础的美术课,比如素描、色彩啥的,还有啥游戏设计原理、游戏编程、游戏引擎之类的课程。看着就觉得挺有意思的。

实践出真知,我开始动手做小游戏!

光说不练假把式,学这么多理论知识,总得动手试试?于是我就开始跟着网上的教程,学着做一些简单的小游戏。连个最简单的“贪吃蛇”都做不利索,各种 bug 满天飞。不过慢慢地,我也摸索出一些门道,开始能做出一些稍微复杂点的小游戏。

这过程中,我还发现,游戏设计不光要懂技术,还得懂点心理学。

你得琢磨玩家们喜欢玩啥样的游戏才能让他们觉得好玩,愿意一直玩下去。这可比单纯地写代码、画图有意思多。

我开始思考,学这个专业,以后能干啥?

这个问题,我问问学长学姐,也问问老师。他们告诉我,游戏设计专业的毕业生,可以去游戏公司做游戏策划、游戏美术、游戏程序,也可以去一些互联网公司做交互设计、用户体验啥的。就业前景还是挺广阔的。

这游戏设计,真不是个简单的专业。它需要你既有艺术细胞,又有技术头脑,还得懂点市场和用户心理。不过如果你真的喜欢游戏,喜欢创造,那这绝对是个值得你去探索的领域!