大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——第一视角跑酷游戏。是不是听起来就挺带劲的?别急,且听我慢慢道来。
我就是刷短视频的时候,看到那些跑酷大神,那身手,那叫一个灵活!看得我心痒痒,就琢磨着:咱能不能自己也弄个跑酷游戏玩玩?
说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,什么“神庙逃亡”、“勇闯死人谷”……还真不少!不过这些游戏大部...
大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——第一视角跑酷游戏。是不是听起来就挺带劲的?别急,且听我慢慢道来。
我就是刷短视频的时候,看到那些跑酷大神,那身手,那叫一个灵活!看得我心痒痒,就琢磨着:咱能不能自己也弄个跑酷游戏玩玩?
说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,什么“神庙逃亡”、“勇闯死人谷”……还真不少!不过这些游戏大部分都是第三人称的,我想搞点不一样的,就那种第一人称的,感觉更刺激!
然后我就开始动手。那叫一个手忙脚乱!连人物模型都控制不跑起来歪歪扭扭的,跟喝醉似的。我还得研究怎么让角色跳起来、滑铲、翻滚……想想都头大!
不过咱是谁?那可是越挫越勇的博主!我硬着头皮,一点一点地抠细节。控制角色移动、跳跃、躲避障碍……每个动作都得反复调试,力求做到流畅自然。
经过一番“奋战”,你猜怎么着?我的小游戏还真有点样子!虽然画面简陋点,但那种风驰电掣的感觉,还真有点跑酷内味儿!
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我每天都要玩上几把,感受一下那种肾上腺素飙升的快感。虽然这游戏还有很多需要改进的地方,比如增加更多的场景、更丰富的动作……但我相信,只要坚持下去,一定能把它做得更
我的实践心得:
- 要有耐心:做游戏可不是一蹴而就的事儿,得有耐心,一点一点地抠细节。
- 多学习:网上有很多现成的教程和资源,可以多学习,少走弯路。
- 多尝试:不要怕失败,多尝试不同的方法,才能找到最适合自己的。
好,今天的分享就到这里。如果你也对跑酷游戏感兴趣,不妨自己动手试试。记住,过程比结果更重要!享受创造的乐趣!