作为一个游戏迷,最近特别想玩多特上的几款单机游戏,但是又不想一个个去找资源,就琢磨着能不能批量下载。今天就来跟大家分享一下我的实践过程。
准备工作
我啥也不知道,就直接在多特网站上一个个点下载,结果发现,下载速度忽快忽慢,而且有些游戏还需要各种验证,烦死人。后来我就想,肯定有啥办法能解决,于是我就开始在网上找资料。
摸索过程
我在网上找一圈,发现好多人都推荐用下载工具,说是可以提高下载速度,还能批量下载。于是我就随便下一个下载工具,结果发现,还是得一个个点,没啥用。
后来我又看到有人说可以用一些脚本,可以自动下载,我觉得这个靠谱,就继续研究。不过我发现这些脚本都太复杂,我一个小白,根本看不懂。
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最终实现
折腾半天,我终于找到一个简单的方法。我发现多特网站上有游戏列表,而且每个游戏都有一个下载按钮,我只需要找到这些按钮,然后模拟点击就行。
于是我开始研究怎么找到这些下载按钮。我发现这些按钮都有一个共同的特点,就是它们的class属性里都包含"download"这个词。我灵机一动,这不就好办吗?我只需要找到所有包含"download"这个词的元素,然后模拟点击它们就行。
我就开始写代码。我用的是浏览器自带的开发者工具,在控制台里写几行简单的代码,就实现自动下载。
- 我用找到所有包含"download"的元素。
- 然后,我用一个循环,遍历这些元素。
- 在循环里,我用模拟点击每个元素。
代码写完后,我运行一下,发现真的可以自动下载!我当时那个激动,感觉自己简直是个天才!
不过后来我又发现,有些游戏下载需要登录,这个方法就没用。看来,我还得继续研究。
这回实践还是挺有收获的,虽然没有完全解决问题,但也算是有所进步。以后我还会继续学习,争取早日实现全自动下载!