大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——在iOS上搞卡牌游戏。作为一个没事就爱瞎琢磨的博主,这回可真是从头到尾体验一把。
最初的想法
就是刷手机嘛看到App Store里各种卡牌游戏,什么《炉石传说》,《阴阳师:百闻牌》,玩得人可真多。我就想,这玩意儿我也能做!于是热血上头,说干就干!
摸索阶段
刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。先去网上搜一堆资料,看看人家都用啥做的。,原来iOS上做游戏,一般都用Swift语言和Xcode这个工具。先下载安装!
装好Xcode,打开一看,嚯,这么多按钮,这么多选项,头都大。不过还网上教程一大堆,跟着一步步来,总算把环境给搭好。
设计卡牌
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环境有,接下来就是设计卡牌。我这人比较喜欢简单粗暴的,就没搞太复杂的。先在纸上画几个草图,设计几张卡牌,有攻击牌,有防御牌,还有一些特殊效果的牌。
- 攻击牌: 就是打人的,简单粗暴!
- 防御牌: 就是挡伤害的,保护自己!
- 特殊牌: 比如加血的,或者给对方上个负面状态啥的。
编写代码
卡牌设计好,接下来就是写代码。这一步可是把我折腾够呛。不过还我这人比较有耐心,一点点啃,总算把卡牌的属性、效果都给实现。
我还给卡牌加点动画效果,翻转,闪烁,看着还挺炫酷的。
测试与调整
代码写完,就得测试。我自己玩几把,感觉还行,就是有时候会卡一下,或者出现一些奇怪的bug。这可不行,还得继续调整。
我就找几个朋友,让他们也帮忙玩玩,提提意见。别说,还真发现不少问题。我根据他们的反馈,又对游戏进行修改和优化。
最终成果
经过一番折腾,我的iOS卡牌游戏终于算是完成。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但好歹也是我自己亲手做出来的,成就感满满!
这几天,我自己玩得不亦乐乎,还分享给朋友们一起玩。看着他们玩得开心,我这心里也美滋滋的。
这回的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试。过程可能会有点辛苦,但当你看到自己的作品诞生时,那种喜悦是无法言喻的!