今天心血来潮,突然想搞个打怪升级的玩意儿玩玩。以前就特喜欢这种类型的,看着角色一点点变强,装备一件件更新,老有成就感。
我先在网上瞎逛一圈,看看现在都有啥好玩的。结果发现,现在的游戏真是五花八门,啥类型的都有。《武道将魂》?听着就挺热血,还有《白蛇疾闻录》,这名字,一股子仙侠味儿!
琢磨游戏
不过我这人就喜欢琢磨,光玩别人的没意...
今天心血来潮,突然想搞个打怪升级的玩意儿玩玩。以前就特喜欢这种类型的,看着角色一点点变强,装备一件件更新,老有成就感。
我先在网上瞎逛一圈,看看现在都有啥好玩的。结果发现,现在的游戏真是五花八门,啥类型的都有。《武道将魂》?听着就挺热血,还有《白蛇疾闻录》,这名字,一股子仙侠味儿!
琢磨游戏
不过我这人就喜欢琢磨,光玩别人的没意思,总想自己动手搞一个。于是我又开始找,看看有没有那种能自己DIY的。你还别说,真找到几个!
- 《剑网3:指尖江湖》:这个看起来不错,能选好几个角色,还能玩轻功,想想就觉得飘逸。
- 《元气骑士前传》:这个据说职业很多,还能混搭,技能肯定特炫酷,玩起来应该很爽。
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开始动手
我先试着玩玩《元气骑士前传》,选个战士,一路砍砍杀杀,还真挺过瘾。打一会儿,感觉有点意思,就想着,要不我自己也弄个类似的?
说干就干!我先在本子上瞎画,把想到的都写下来。角色要有啥技能?怪物要怎么设计?升级要加啥属性?越想越兴奋,感觉自己已经是个游戏策划!
遇到难题
光想没用,还得动手做。代码水平也就那样,不过好在现在网上教程多,照着葫芦画瓢,也能弄出点东西来。
不过做着做着就发现,事情没那么简单。怪物的AI怎么写?角色的动作怎么流畅?还有背包系统、装备系统……头都大!
最终成果
折腾几天,总算弄出个能看的东西。虽然画面简陋,操作也比较僵硬,但好歹能打怪升级!看着自己做的小破游戏,心里还是美滋滋的。
这回实践,虽然累,但挺有意思。从啥也不知道,到能做出个东西来,感觉自己也升级!哈哈!