说到游戏专业学什么,我这可有一肚子话要说。当初,我就是奔着对游戏的一腔热爱,一头扎进这个专业。今天就跟大家伙儿好好聊聊,我都经历些
懵懵懂懂入行
那是真的两眼一抹黑,啥也不懂。就知道打游戏爽,觉得做游戏肯定更有意思。结果,第一堂课就给我来个下马威——编程。老师在上面讲得天花乱坠,我下面听得云里雾里。什么C++、C#,这都啥跟啥?没办法,硬着头皮学呗!
从复制代码开始
我连个“Hello World”都敲不出来。后来我就到处找资料、看视频,照着人家的代码一行一行地敲。你还别说,虽然磕磕巴巴的,但慢慢地,也能跑起来一些简单的程序。当时那个成就感,真是爆棚!
- 学代码:各种网站、论坛,我都逛个遍。
- 抄代码:对着别人的代码,一个字母一个字母地敲。
- 改代码:在别人的代码基础上,修修改改,加上自己的想法。
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游戏设计,没那么简单
光会写代码还不行,还得懂游戏设计。这玩意儿,比编程还玄乎。什么游戏机制、玩家心理,听着就头大。老师让我们分析各种经典游戏,研究人家为啥好玩。我当时就想,玩个游戏还这么多道道,真是服!
我开始疯狂的玩各种各样的游戏,然后开始拆解游戏内的各个系统,虽然很累,但是挺有意思
图形学,我的噩梦
还有那个计算机图形学,简直是我的噩梦。各种矩阵、算法,看得我眼花缭乱。不过当我看到自己做的模型在屏幕上动起来的时候,那种感觉,真是无法形容!
团队合作,一起“打怪”
学到后面,我们开始组队做项目。几个人一起,从头开始设计、开发一款游戏。那段时间,真是累并快乐着。大家一起讨论、争吵,一起熬夜、debug,看着自己的游戏一点点成型,那种感觉,真是太棒!
- 一起头脑风暴,讨论玩法。
- 一起熬夜写代码,一起找bug。
- 一起测试游戏,一起修改完善。
终于,我也能做游戏
虽然我还不是什么游戏大神,但至少,我也能独立完成一些小游戏。回头看看这几年,真是感慨万千。游戏专业,学的不仅仅是技术,更是一种思维方式,一种解决问题的能力。
虽然过程很辛苦,但是我真的乐在其中