最近忙着搞一个游戏项目,得先把后台管理系统给整出来。这玩意儿可重要,以后管理游戏数据、用户、还有各种乱七八糟的配置,都得靠它。今儿就跟大家伙儿分享下我是咋一步步把这个系统给搭建起来的。
准备工作
做啥事儿都得先把家伙事儿准备我这里,先得有个服务器,还得选个域名,域名这玩意儿,得让人容易记住,这样玩家才方便嘛然后就是找个地儿,把系统给开发出来。
动手搞起来
先搞个能上传图片和管理图片的功能。这功能做好,以后管理游戏里面的各种图片就方便多。我还得弄个登录功能,这样才能保证只有咱自己人能进后台。
接下来就是创建数据表。这一步很重要,数据表设计得好不直接关系到以后系统能不能稳定运行。我这里,先在服务器上登录进去,然后找到项目的根目录,再生成数据迁移文件。
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技术选型
我这个人比较喜欢用现成的工具,所以这回我打算用 *。先看看 * 的版本,然后装个 @vue-cli,虽然发现不装好像也能跑,但为保险起见,还是先装上。
数据库设计
这一步可得好好琢磨琢磨。我得根据游戏运营的实际需求,把数据库的表结构和数据操作流程都给设计这可不是闹着玩的,设计得不以后系统出问题,那可就麻烦大。我得确保系统既稳定又能扩展。
一步一个脚印
后台管理系统可不是一天两天就能搞定的,得慢慢来。我这里,先实现一些基本的功能,比如数据的增删改查,然后再逐步完善其他功能。等这些都搞定,以后管理游戏就方便多,想想还有点小激动!
总结
今儿就先分享到这儿。搭建游戏后台管理系统还是挺有挑战性的,不过一步一个脚印,总能把它给搞定。等我把这个系统彻底搞定,再来跟大家伙儿分享更多的细节。