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易语言能写什么游戏脚本?这些例子给你灵感!

最近有点迷上玩游戏,总想着能不能自己搞点啥小工具,让游戏玩起来更爽。琢磨一圈,发现易语言好像挺适合干这个,就动手试试用易语言写个简单的游戏脚本。 准备工作 一开始啥也不懂,就到处找资料看。发现易语言这玩意儿,还真是挺“易”的,起码界面看起来不吓人。下载安装好软件,就开始琢磨。 ...

最近有点迷上玩游戏,总想着能不能自己搞点啥小工具,让游戏玩起来更爽。琢磨一圈,发现易语言好像挺适合干这个,就动手试试用易语言写个简单的游戏脚本。

准备工作

一开始啥也不懂,就到处找资料看。发现易语言这玩意儿,还真是挺“易”的,起码界面看起来不吓人。下载安装好软件,就开始琢磨。

从“你易语言”开始

记得在哪儿看到过,说啥语言入门都得先来个“Hello, World!”。咱也照葫芦画瓢,在易语言里试着写个“你易语言”。

具体咋写的?也简单:

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  • 新建一个窗口程序。
  • 拖一个按钮到窗口上。
  • 双击按钮,进入代码编辑。
  • 在按钮的点击事件里写上:信息框 (“你易语言”, 0, )

点运行,还真弹出一个框,上面写着“你易语言”。有点小激动,感觉自己也能写程序!

尝试写个自动点击的脚本

光会显示个“你好”没啥用,得干点实际的。就想着先写个简单的,比如自动点击鼠标的脚本。

又是一番搜索学习,知道几个关键的命令:

  • GetCursorPos:获取鼠标当前的位置。
  • SetCursorPos:设置鼠标的位置。
  • mouse_event:模拟鼠标点击。

有这几个命令,就开始写代码。大概的思路就是:

  • 用一个循环,让程序一直运行。
  • 在循环里,获取鼠标位置。
  • 判断鼠标是不是在我们要点击的位置。
  • 如果在,就模拟鼠标点击。
  • 加个延时,别点太快。

写完代码,运行测试。能动!鼠标真的在自动点击!虽然还很简单,但这可是咱自己写的第一个能用的小脚本!

进阶:找图找色

自动点击是实现,但只能点固定的位置,不够智能。要是能根据游戏画面来自动判断,那就更好。

于是又学习“找图”、“找色”的功能。简单来说,就是让程序在屏幕上找指定的图片或者颜色,找到就执行相应的操作。

这部分稍微复杂点,需要用到一些图像处理的知识。不过好在易语言的论坛里有很多现成的例子,照着改改也能用。

经过一番折腾,终于把找图找色的功能也给加上。我的小脚本可以根据游戏画面来自动点击,比之前智能多!

一点小感悟

这回用易语言写游戏脚本的经历,感觉还是挺有意思的。虽然写的脚本还很简单,但起码是自己动手做出来的,成就感满满。

也发现,编程也没那么难,只要肯动手,肯学习,总能做出点东西来。易语言可能更适合做一些简单的东西,真要写复杂的游戏脚本,可能还得学其他的语言和工具。不过这都是后话,一步一步来嘛