大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——全球单机游戏销量排行。作为一个老游戏迷,我一直对这方面的数据挺感兴趣的,所以就想着自己动手,搞一个出来看看。
我也没啥头绪,就到处瞎逛,在网上这里搜搜,那里看看。资料还真不少,但就是太乱,一会儿是这个游戏排第一,一会儿又是那个游戏销量最高,看得我头都大。没办法,谁让咱想搞这个,只能硬...
大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——全球单机游戏销量排行。作为一个老游戏迷,我一直对这方面的数据挺感兴趣的,所以就想着自己动手,搞一个出来看看。
我也没啥头绪,就到处瞎逛,在网上这里搜搜,那里看看。资料还真不少,但就是太乱,一会儿是这个游戏排第一,一会儿又是那个游戏销量最高,看得我头都大。没办法,谁让咱想搞这个,只能硬着头皮上。
我先是把找到的那些资料都整理一下,弄个表格,把游戏名字、发布时间、大概的销量啥的都记上去。你还别说,这么一整理,还真清晰不少。至少,哪些游戏是“老古董”,哪些游戏是“新贵”,我心里大概有数。
整理数据
- 我发现,像《俄罗斯方块》这种“老古董”级别的游戏,那销量真是杠杠的,不愧是经典!
- 还有《我的世界》,一开始我对这种像素风的游戏是不太感冒的,但一看销量,乖乖,真是厉害!
- 然后就是《GTA5》,这款游戏我可是玩好久的,三个主角的设定,真的很有意思。
- 也少不《超级马里奥兄弟》,这可是我童年的回忆,红帽子蓝背带裤的大叔,谁没见过?
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整理完这些资料,我就开始琢磨着怎么把它们排个序。我想着直接按销量排不就得,但后来发现,有些游戏的销量数据不太好找,或者说不太准确,有的只是个大概的数字。这可咋办?
我想想,决定还是以找到的数据为主,先排个大概的榜单出来。毕竟咱也不是专业的,能做到这个程度就不错。而且我觉得这个过程比结果更重要,对?
我把整理好的榜单发到我的博客上,还配上我的一些“观后感”。你猜怎么着?还真有不少朋友给我留言,说他们也对这个感兴趣,还给我补充一些我没找到的资料。这可真是意外收获!
这回的“全球单机游戏销量排行”小项目,虽然过程有点曲折,但结果还是挺让我满意的。不仅满足我自己的好奇心,还认识一些志同道合的朋友。这大概就是分享的乐趣!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏或者数据整理感兴趣,不妨也动手试试,说不定会有意想不到的收获!