今天给大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——“机器人大乱斗”游戏!刚开始,就是想做个简单的东西,能让几个机器人动起来就成。
想法的萌芽
我寻思着,机器人嘛最起码得能走能动?所以我就先从最基本的做起。上网一搜“机器人大乱斗”,好家伙,出来的都是各种3D效果,看着就刺激。但我这水平,一开始就搞3D,那不是给自己找罪受嘛
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今天给大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——“机器人大乱斗”游戏!刚开始,就是想做个简单的东西,能让几个机器人动起来就成。
想法的萌芽
我寻思着,机器人嘛最起码得能走能动?所以我就先从最基本的做起。上网一搜“机器人大乱斗”,好家伙,出来的都是各种3D效果,看着就刺激。但我这水平,一开始就搞3D,那不是给自己找罪受嘛
跌跌撞撞的开始
我先是找些简单的素材,就那种方块机器人,想着先让它们动起来再说。这一动起来可就麻烦,走起路来一卡一卡的,看着都难受。我还得琢磨着怎么让它们互相“打”起来,这可比让它们走路难多!
我试着让两个机器人互相靠近,然后就开始“你拍一,我拍一”,看着就跟俩傻子似的。后来我想,不行,这哪叫“大乱斗”,顶多算个“过家家”。
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慢慢摸索出门道
我就开始琢磨,怎么才能让这“打斗”看着更像样点?网上那些资料说得都挺玄乎,什么“移动”、“时机”、“位置”,看得我头都大。我就想,干脆就让它们拿着“刀”互砍!
这一“砍”起来,感觉还真有点那意思。不过光砍也不行,还得躲?于是我又开始给它们加“躲”的动作。这一躲,又出新问题,有时候躲得太快,有时候又躲不开,看着就跟抽风似的。
小有成就
经过一番折腾,我总算是把这“大乱斗”给弄得有点样子。虽然跟那些3D大作没法比,但看着自己做的机器人动起来,还真有点小激动!
- 机器人能走,虽然走得还不太稳当。
- 机器人能“打”,虽然“打”得还不太精彩。
- 机器人能“躲”,虽然“躲”得还不太灵活。
这回的分享就到这儿,下次我再琢磨点新花样,再来跟大伙儿分享!