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橙光游戏制作教程哪个好?新手入门看这篇!

大家今天咱来聊聊咋用橙光做个小游戏,作为一个爱折腾的老博主,这事儿必须得亲自上手试试,然后把这过程原原本本地给大伙儿分享一下。 摸索阶段 我对这玩意儿也是两眼一抹黑。不过咱是谁?那可是有事儿没事儿就爱捣鼓新东西的老博主!先去橙光那儿把制作工具给扒拉下来,装上。打开一看,嚯,界面还挺简洁的,没那么多乱七八糟的按钮,这点我喜欢。 ...

大家今天咱来聊聊咋用橙光做个小游戏,作为一个爱折腾的老博主,这事儿必须得亲自上手试试,然后把这过程原原本本地给大伙儿分享一下。

摸索阶段

我对这玩意儿也是两眼一抹黑。不过咱是谁?那可是有事儿没事儿就爱捣鼓新东西的老博主!先去橙光那儿把制作工具给扒拉下来,装上。打开一看,嚯,界面还挺简洁的,没那么多乱七八糟的按钮,这点我喜欢。

新建工程开干

第一步,当然是新建个工程。点那个大大的“新建”按钮,给咱的游戏起个响亮的名字,再选个顺眼的模板。这里我犯个小迷糊,选模板的时候没太注意,后来发现有些素材用不上,有点小尴尬。大家伙儿选模板的时候可得擦亮眼睛,别像我似的。

捣鼓界面和剧情

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就是往游戏里塞东西。先得把界面给整漂亮点?背景图、人物立绘、对话框啥的,都得安排上。这块儿可把我给累坏,光是找合适的图就花不少时间。不过看着游戏界面一点点变得像模像样,心里还是美滋滋的。

然后就是重头戏——剧情!这可是个体力活加脑力活。我先在纸上把故事大概的走向给划拉出来,然后一点点往游戏里填。写对话、设置选项、调整跳转……这过程可真是磨人,有时候卡在一个地方半天过不去,脑细胞都不知道死多少。不过每当完成一个小章节,看着角色们在我的安排下行动,那种成就感,啧啧,真是没法说!

添加各种效果

  • 背景音乐:为让游戏更有感觉,我还给配上背景音乐。温馨的、紧张的、悲伤的……根据不同的场景换不同的音乐,效果还真不错。

  • 音效:除背景音乐,我还加一些音效,比如开门声、脚步声、打斗声等等。这些小细节能让游戏更生动,更有代入感。

  • 选项和分支:咱不能让玩家一直点点点?得给他们点选择的权利!在关键的地方设置一些选项,不同的选择会导向不同的结果,这样才更有意思嘛

测试,测试,再测试!

游戏做得差不多,可不能直接就发布,得先好好测试一番。我自己玩几遍,又找几个朋友帮忙试玩,把发现的问题都记下来,然后一个一个改。这过程也是相当的繁琐,有时候一个小小的 bug 就能让你找半天。不过为保证游戏的质量,这些都是必须的!

发布!收工!

经过一番折腾,我的小游戏终于可以见人!点击发布,看着自己的作品出现在橙光的平台上,心里那叫一个激动!虽然这只是个小小的开始,但对我来说,也算是一个不小的成就。

今天的分享就到这里。希望我这篇啰里啰嗦的流水账,能给想做橙光游戏的朋友们提供一点点帮助。记住,实践出真知!别怕麻烦,动手去做,你也能做出属于自己的游戏!