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[RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]

咳咳给各位分享这款非常棒棒的RPG中文大作的最新更新版 苍色之光与魔剑锻造师V046b官方中文更新版 ...

咳咳给各位分享这款非常棒棒的RPG中文大作的最新更新版

苍色之光与魔剑锻造师V046b官方中文更新版

TheShimmeringHorizonandCursedBlacksmithv046bAson

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这是一款由Ason社团制作的ARPG中文游戏

现在已经在P站进行众筹制作质量优秀玩法有趣

是一款非常难得的高质量ARPG游戏还是国人制作的

游戏自带官方中文文本质量极高真的值得一玩

现在已经更新到了V046b版本12月的最新发布

虽然看上去版本号不高但是其实有10小时以上的游戏体验

这游戏所有的CG都是LIVE2D的所以不怎么占空间

另外附上贴吧大佬修改属性后的存档文件

游戏介绍

这是一款制作超级精良的日式RPG游戏

采用全LIVE2D互动ARPG战斗模式

整体体验非常的好而且游戏性超高

包含副本探索装备打造后宫攻略技能学习绝赞逆推等超有趣元素

全程搭载LIVE2D系统所有的内容都是全动态的

高清步兵满分社保

另外游戏上架STEAM平台以前上不了P站的老哥老姐们也希望能入个正

游戏剧情

你是个铁匠真的就是个普普通通的铁匠

但是你失去了记忆只剩下了一身打铁的功夫

不过你可不是个会轻言放弃的家伙

为了寻找失去的记忆你准备锻造装备探索世界

不过万事俱备却有一件事拉胯了

这些野外的怪物为什么全都是女性还会将你按在地上采阳补阴

游戏更新日志

v046b

我们收到了几份关于游戏软锁的报告这可能是由于我们之前决定更新引擎造成的

修复了游戏在某些情况下会崩溃的问题

关于更换声优的公告

我们很遗憾地通知您由于某些情况以下角色的声优会发生变化对于给您带来的不便我们深表歉意

大家好

在这个新版本中我们添加了一些可以提升你能力的新物品请在您的探索中找到它们

我们还制作了人类和怪物之间的战斗以进一步带出故事元素该系统仍在开发中因此请随时向我们提供反馈或错误

这次的平衡调整进一步削弱了急速状态同时加强了其他技能这是为了在不改变难度本身的情况下尝试在不同的战斗风格之间取得平衡的印象

当然有了手头上的新物品击败老板应该更容易管理

请记住以上所有新系统都可能发生变化我们将努力提供更多的选择和娱乐同时不牺牲我们一直希望游戏的难度

新内容

无尽模式新增怪物少女

HelVASAORI

Lv4以上的亚马逊战士和魔女现在可以使用新技能了

新增关键道具

坚毅之魂完美之魂不屈之魂健康之魂纯白之魂待定

您将在某些地方或某些条件下获得这些物品自动为您提供参数提升

如果你继承了你的旧存档你将自动获得你应该拥有的物品

为储物箱添加了新活动

存储空间会随着故事的进展而增加

平衡调整

技能调整

以下技能的增益持续时间减少为他们升级时的SP成本也进行了调整

WindrushArmor最大潜力

为以下技能调整了升级时的伤害和SP消耗

JumpStrikeWildrush全押挖掘

以下技能的伤害增加

跳跃斩击冲刺打击烈焰打击脆弱打击旋风斩

横扫重击水刃银河斩黑暗冲击全力斩

爆发打击飓风燃烧打击狂暴打击暗影冲刺

加速药水的增益持续时间和增益效果减少

实施了识别系统目前仅适用于第3章的阶段

现在来自不同军队的敌人将相互交战

其他变化

以下项目的图像已更改

火石水石风石光石暗石

修改了商店的用户界面

修正了重量窗口的用户界面

错误修复

修复了某些情况下掉入坑中会导致游戏软锁的BUG

V044

新内容

怪物女孩的新记忆女妖的记忆

1新的随机存储器

锻造日记账中的2个新条目都可以在锻造日记账B中读取

实现了临时保存功能你现在可以通过与日记本交谈来拯救教会

余额调整

第二个凸台上的调整

在视觉辅助下为脚添加了弱点哪些元素是它们的弱点

使用光束攻击的频率降低

除召唤之外的所有其他攻击频率增加

当它的光束攻击击中其他敌人时伤害现在加倍

召唤的敌人会有更多的变化可能会出现较弱的敌人

破碎的金属碎片和魔法石将不再被老板扔掉此外药水被扔断的几率也会降低

锻造和技能调整

黑色面纱导致失明的几率增加SP和耐久性成本降低损失减少

飓风伤害增加

英勇刀砍升级时伤害和属性增加

Wildlrush耐久性成本降低

水刀调平降低时SP成本增加

即时罢工SP成本增加

暗影杀戮伤害和暴击几率降低

冲锋砍伤害降低

Transpierce升级减少时统计增量

砍刀当升级减少时状态增加

锻造毒牙现在将给予武器跳跃打击

锻造火焰剑或贵族剑现在将授予武器冲刺攻击

锻造鹤嘴锄现在可以让武器打了就跑

当锻造或增强具有元素伤害的武器时选定材料中的魔法现在只影响武器中已经存在的元素而不会产生新的元素

添加的效果仍然有效

锻造强化或附魔使用具有附加效果的物品现在将有机会授予具有罕见附加效果的物品

普通附魔站现在将授予最大生命最大SP和基本阻塞率而不是生命恢复量SP恢复量和阻塞率累积效果增强

现在击败老板后地图上的所有武器配件和废料将自动进入你的库存

现在将仅在无极模式22F后出现

投掷材料造成的伤害增加

投掷威宝的伤害增加暴击率现在也会影响他们的投掷伤害

为各种敌人调整了元素防御

各种远程敌人的生命值降低

帽子型敌人的生命和攻击降低

实验武器类型S的射程减少1

修订了报废商提供的额外材料公式

其他变化

在boss战斗中当相机第一次出现在地图上时它将向地平线平移

安全屋中的可访问地图现在将有箭头指示

当使用目标锁定技能时你现在可以在目标之间对角切换

获取随机记忆的规则被修订

击败不能移动的物品如宝箱或宝桶现在不会给你记忆

各种视觉改善

错误修复

修正了在boss战斗中进入日志菜单后移动会导致游戏崩溃的错误

修正了在教堂阅读锻造日志并触发H场景后安全屋的进度将临时倒回第2章的错误

我们收到的报告称触发Skewer的HScene也会引发此问题但原因不明

如果你遇到这个问题请进入地牢回来一次

修正了敌人在攻击后中毒死亡会导致游戏软锁的错误

修正了矿石堆在飞行时会消失的错误

修正了敌人在使用魂降后有时会神秘死亡的错误

修正了当装备了增加最大携带重量的物品进入无止境模式时会导致你原来的最大携带重量减少的错误

修正了使用技能时死亡会导致游戏软锁的错误

其他杂项修复

等級系統說明

每個技能都有分110級每個等級將會影響技能的效果與傷害以及消耗量技能間的詳細設定都有所不同

只要將武器碎片強化到已經有相同技能的武器或飾品之中將會提昇該技能的等級

例如躍擊匕首的碎片躍擊Lv2

迴旋斬Lv3混用大劍的碎片x2迴旋斬Lv5

裝備中的武器與飾品之間有重複的技能也會進行等級加算

例如武器有二連斬Lv2飾品之中有二連斬Lv3

兩樣都裝備在身上時會變為二連斬Lv5

遊戲系統更動

進入無盡模式時畫面上方暫時會顯示層數

部份玩家希望能知道無盡模式到底走到了幾層於是暫時弄一個臨時的層數顯示

未來會抽空調整UI並進行美化

所有技能的參數與倍率因應技能等級系統而進行調整與平衡

技能躍空斬調整使用範圍提高實用性

現在使用技能與切換技能時將會顯示該技能的資訊

現在使用快捷切換武器功能時將會顯示該武器的資訊

其他修改內容

使用地點指定型技能如落雷黑暗帷幕時可以斜向移動游標

使用水刃時特效飛出的演出合理性調整

一些演出小細節的調整

英文的物品與技能文本翻譯大幅修正

BUG修正

修正在Boss戰中能夠使用烈焰箭瞄準殘留火焰且釋放後會導致當機的BUG

修復一些小錯誤

社保预览