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游戏代码怎么写?其实很简单,几步就搞定!

话说昨天晚上,我突发奇想,想自己捣鼓个小游戏出来,但又不想下载那些个软件,就琢磨着能不能直接在网页上写代码,然后就能玩的那种。作为一个编程小白,我可真是两眼一抹黑,啥也不会!幸好现在有AI这玩意,我就去问问,它还真给我指条路。 摸索过程 我连从哪下手都不知道。我先是找个在线的代码编辑器,打开之后一片空白,我对着屏幕发呆,这可咋整?...

话说昨天晚上,我突发奇想,想自己捣鼓个小游戏出来,但又不想下载那些个软件,就琢磨着能不能直接在网页上写代码,然后就能玩的那种。作为一个编程小白,我可真是两眼一抹黑,啥也不会!幸好现在有AI这玩意,我就去问问,它还真给我指条路。

摸索过程

我连从哪下手都不知道。我先是找个在线的代码编辑器,打开之后一片空白,我对着屏幕发呆,这可咋整?

然后我就去搜“游戏代码怎么写”,想看看有没有啥教程之类的。结果搜出来一大堆,看得我头晕眼花的,什么“ActionScript”,“Unity”,“脚本”,这都是啥跟啥?

我硬着头皮看几个,发现有个教程还挺简单的:

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  • 先是新建一个啥ActionScript文件。
  • 然后把游戏的素材导入进去。
  • 再给素材命名。
  • 新建一个AS文件写代码。

我照着这个步骤一步步来,还真让我把素材给弄进去!给素材命名这一步我也搞定,感觉自己还挺厉害的。

编写代码

接下来就是最关键的写代码。我点开那个新建的AS文件,又傻眼,这代码该咋写?

我又回去翻教程,教程里说要写啥“鼠标点击”,“鼠标弹起”,“鼠标按下”之类的代码。我心想这听起来好像不难嘛不就是鼠标点一下,游戏里的东西就动一下吗?

我照着教程里的代码,一个字母一个字母地敲进去,生怕敲错一个。敲完之后,我长舒一口气,感觉自己完成一项壮举!

最终实现

我点击运行,虽然和我想象的有点不一样,一些代码执行后缺这少那,但我修修补补后,看着屏幕上简陋的画面,心里还是美滋滋的。虽然这游戏很简单,但毕竟是我自己亲手做出来的,成就感满满!

这回写游戏代码的经历,让我这个编程小白也体验一把当程序员的感觉。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个能玩的小游戏。以后有时间,我还要继续学习,争取做出更厉害的游戏!